İlham Alın

İlham alın kategorisinde; Proje, çalışma ve tasarımınıza ilham veren tüm konuları bulabilirsiniz. Logo, Web Site, kurumsal kimlik, Font, Yaratıcı araçlar, photoshop ve daha fazlası.

  • Yapay Zeka ile 5 dk'da İnanılmaz Bir Video Oluşturdum

    Yapay Zeka ile 5 dk’da İnanılmaz Bir Video Oluşturdum

    Yapay Zeka ile Video Oluşturdum! Merhaba dostlar, 3dmadmax.com'da yayımlanan bir makalemden yola çıkarak, yepyeni bir deneyime adım attım. Normalde 8-9 saat süren bir video oluşturma sürecini, şimdi yalnızca 5 dakikada tamamlıyorum. yazılarını ve arka plan videoların tamamını bu yapay zeka aracı yaptı. Videonun özetden tamamını, seslendirmeyi, müzikleri, arka plan görsellerini,…

  • Oyun Yaparak Para Kazanılır mı? Oyun Geliştirme Sürecinde Finansal Başarı Elde Etme Rehberi

    Oyun Yaparak Para Kazanılır mı? Oyun Geliştirme Sürecinde Finansal Başarı Elde Etme Rehberi

    Oyun Yaparak Para Kazanılır mı? İnsanları eğlendiren ve heyecanlandıran oyunlar, modern dünyanın vazgeçilmez bir parçası haline geldi. Peki, oyun yapma sürecinin kendisi olan oyun geliştirme, bir gelir kaynağı olabilir mi? Oyun geliştirmenin ne anlama geldiğine bakalım. Oyun geliştirme, bir oyunun yaratılması için yapılan süreçleri içerir. Bu süreçte oyunun konsept tasarımı,…

  • Yapay Zeka ile Oyun Geliştirme: Hızlı İlerleme ve Yaratıcılık

    Yapay Zeka ile Oyun Geliştirme: Hızlı İlerleme ve Yaratıcılık

    Yapay zeka ile oyun geliştirme araçlarının sektörde nasıl devrim yarattığını ve geliştiricilerin oyun yaratma süreçlerini nasıl dönüştürdüğünü ele alan bu makale, hız ve yaratıcılığın oyun dünyasındaki önemine odaklanıyor. Oyun geliştirme sürecini kolaylaştıran ve yaratıcı potansiyeli artıran en yeni yapay zeka teknolojileri, geliştiricilerin daha hızlı ve daha yenilikçi oyunlar oluşturmalarını sağlıyor.…

  • seviye tasarimi

    Video Oyunlarında Seviye Tasarımı: Giriş ve İpuçları

    Subramanian "Vishal" Venkatachalam, gelecekte başarılı bir seviye tasarımcısı olmak isteyenler için seviye tasarımı ipuçları ve püf noktaları sunarak, konuyla ilgili faydalı kılavuzlar ve kaynaklar paylaştı. Ayrıca, son zamanlarda en iyi seviye tasarımına sahip olan oyunları ve nedenlerini açıkladı.

  • Zbrush ve Keyshot ile Konsept Tasarımı

    Zbrush ve Keyshot ile Konsept Tasarımı

    Hız ve Bilim Kurgu, Nelson Tai'nin çalışmalarını tanımlayan iki kelime. Hong Kong merkezli Konsept Tasarımcısı, KeyShot'ı kullanarak film ve eğlence endüstrisine karakterler, yaratıklar, silahlar ve daha fazlasını sunuyor. Nelson'dan işe nasıl başladığını duyma ve KeyShot'ın süreci için neden bu kadar önemli olduğunu sorma fırsatımız oldu.

  • 3D İç Mekan Tasarımı Oluşturma | Zelda Koltuk

    3D İç Mekan Tasarımı Oluşturma | Zelda Koltuk

    Bu makalemizde yaptığı çalışmalar ile ön plana çıkan, Brezilyalı sanatçı Alberto Maciel’in özel bir çalışmasını sizinle paylaşıyoruz. Sanatçı bu çalışmasında, 3D iç mekan sahne tasarımını nasıl oluşturduğunu, hangi özel teknikleri kullandığını ve sonuca nasıl ulaştığını gösteriyor. Hadi gelin bu Breakdown çalışmasının içerisine dalarak, işinize yarayacak ipuçlarını ve yöntemleri hep birlikte…

  • CG Sanatçısı İlkin Abbaszadeh

    CG Sanatçısı İlkin Abbaszadeh’den İlham Alın

    Merhaba arkadaşlar, ilham alabilmeniz için oluşturduğumuz bu bölümümüzde, CG sanatçısı İlkin Abbaszadeh bizimle. Onunla yapıtğımız bu özel röportaj umarım faydalı olur. Ayrıca VFX (Görsel Efekt) Nedir? Temel Çalışma Alanları Nelerdir? ile ilgili oluşturduğumuz bölümümüze bakmayı unutmayın. Hadi başlayalım.

  • Modo Sanatçısı Yuya Takeda İle Bir Röportaj

    Öne Çıkan Modo Sanatçısı Yuya Takeda İle Bir Röportaj

    Bu yazımızda çoğunlukla kendi kendini yetiştirmiş, işi ve hobileri iç içe geçmiş bir sanatçıyı tanıyacağız. Onun için bir şeyler tasarlamak ve ortaya çıkartmak sadece doğal bir süreçten ibaret gibi görünüyor.

  • Megascans Resident Evil Köyünü İstila Etti

    Megascans Resident Evil Köyünü İstila Etti!

    Resident Evil Village, FPS korku türü için bir dönüm noktasıdır. Capcom'daki ekip, eleştirmenlerce beğenilen Resident Evil 7 Biohazard'ın bu devamında kaliteli ve sürükleyici hikaye anlatımı için yeni bir çıta belirledi. Peki Resident Evil Village'ın görsel deneyimi nasıl bir araya geldi? Oyun nasıl bu kadar çekici hale getirildi? Ve oyunun seviye…

  • Oyun tasarımcısı olmak

    Oyun Tasarımcısı Olmak İçin 10 Harika Sebep

    Oyun tasarımcısı olmak; çoğu zaman uzun süren sıkı bir çalışma ve bolca yaratıcılık gerektirse de, oyun tasarımcısı olmak için bir çok mantıklı nedeniniz olabilir. Ancak hevesli oyun geliştiricilerinin çoğunun bir gün kendilerini bulmayı hayal ettiği bir konum olmasının da bir çok nedeni var. Şimdi oyun yapmaya başlamak için Buildbox ile…