Trend

3D Sanatçısı Michal Pancerz’den İlham Alın

Öne çıkan yeni sanatçımızla tanışın! Michal Pancerz şu anda Polonya’daki Platige Image’da çalışan Polonyalı bir 3D sanatçısı. Başarılı bir sanatçının yanı sıra, aynı zamanda RenderMan’in ” Woodville ” Art Challenge kazananı!

Bize biraz kendinden bahset

3D Sanatçısı Michal Pancerz’in Woodville çalışması.

Sanatla profesyonel olarak bağlantılı, sanatsal kökleri olan bir aileden geliyorum. Çocukluğumda her zaman heykeller ve çizimler yapmaktan zevk alırdım, bu yüzden hayatımın ilerleyen dönemlerinde 3D grafikleri duyduğumda, bunun muazzam yaratıcı olasılıklara sahip bir alan olduğunu düşündüm.

Şu anda Polonya şirketi Platige Image‘da çalışıyorum. Buraya geldim çünkü Polonya’da bu alandaki en iyi uzmanlar arasında ilginç projeler üzerinde çalışmak istedim. İlginç bir portföy işi bulmama yardımcı oldu ve tamamlanmış birkaç proje aracılığıyla bende gördükleri potansiyeli ortaya çıkarabildiğimi düşünüyorum.

Resmi sanat eğitimi aldınız mı?

(Resim Kaynağı: 3D Sanatçısı Michal Pancerz)

Polonya’da sanatçıları bilgisayar grafikleri üzerine çalışmaya hazırlayan çok okul yok, ancak şanslıydım çünkü liseden hemen sonra Mariusz Korczak tarafından açılan Drimagine okuluna gittim. Meraklılar arasında büyük öğretmenlerin rehberliğinde, sağlam bir eğitim yılıydı.

Heykel ve çizim gibi geleneksel tekniklerden başlayarak çok şey öğrendim. Ardından 3D modelleme, animasyon ve kompozisyona geçtim. Ayrıca, bu özel alan için bir tutku keşfettiğim Jeremy Vickery ile Verimli Sinematik Işıklandırma kursunu izlemek de dahil olmak üzere kendi başıma çok şey öğrendim.

Size ne ilham verir?

Genel olarak, her şey bir ilham kaynağı olabilir. Doğa, mimari, ilginç insanlar, vb. Konu filmler olduğunda, özellikle Emmanuel Lubezki, Roger Deakins, Dariusz Wolski‘nin muhteşem çalışmaları gibi güzel sinematografiye sahip olanlardan ilham alıyorum. ve Pixar’dan Danielle Feinberg’i unutmamak gerek.

Diğer 2D / 3D sanatçıların çalışmalarını da incelemeyi gerçekten seviyorum. Örneğin, “Woodville” Art Challenge girişimi yaratırken ana ilham kaynağım, ” Gizli yer ” adı altında Gediminas Pranckevičius’un konseptleriydi. Bu işlerin ışığını ve atmosferini seviyorum. Müzikte, genellikle Assassin’s Creed 2, The Witcher 3 ve daha fazlası gibi film ve oyunların müziklerinden ilham alırım.

Geleneksel medya işinizi etkiliyor mu?

Teknikteki farklılıklara rağmen estetik değerlendirme evrenseldir. Güzel bir görüntü oluşturmak için doğru çerçeveleme, aydınlatma, renk, kontrast önemlidir. Ayrıca resmin harika bir eğitim biçimi olduğunu görüyorum. Çünkü bizi bilgisayar grafiklerinin teknik özelliklerinden ve otomasyonundan ayırıyor, bu da yaratılan iş üzerinde daha derin analiz ve konsantrasyona izin veriyor.

Bazen ilginç bir ışıklandırma fikri arıyorum, hızlı eskizler oluşturuyorum ve bir fikrin potansiyeli olup olmadığını basit bir şekilde yineleyerek hızlı bir şekilde belirleyebileceğimi keşfediyorum.

Ne üzerine çalışıyorsun?

Maalesef şu anki projelerim hakkında konuşamam ama kişisel bir bakış açısıyla her zaman kişisel gelişim üzerine çalışıyorum. Şu anda çabalarımı bir Look-Dev sanatçısı olarak becerilerimi geliştirmeye yönlendiriyorum. Ayrıca SpeedTree’de 3D taramalar kullanarak ağaç oluşturma olasılığına daha yakından inceliyorum.

Bir 3D Sanatçısı olarak RenderMan hakkında ne düşünüyorsunuz?

Bir sanatçı için harika bir araç olduğunu düşünüyorum, en önemlisi, onunla yaratılmış bir sürü güzel film ve sanat eseri ortaya çıkıyor. İlk kez kullanmadan önce, programlama deneyimi olan insanlar için karmaşık bir araç olduğundan korkuyordum ama yanılmışım. RenderMan çok sezgiseldir ve herkes onu kullanabilir.

Benim için çok önemli olan şey, nasıl yapmaktan çok ne yaratmak istediğime odaklanmaktır. RenderMan’ın interaktif renderlemesi harika çalıştı ve bende büyük bir etki yarattı, bu sayede tasarım ve görünüm geliştirme sırasında çok zaman kazandım. Özellikle artık render’ı yeniden başlatmaya gerek kalmadan AOV’leri düzenleme, çözünürlük değişiklikleri ve örnekleme gibi daha da fazla değişikliğin üstesinden gelebilmesini seviyorum. 

Kuşkusuz, onu ihtiyaçlarınıza uyarlamak için büyük bir potansiyele sahiptir, bu da onu yaratıcı ve verimli bir TD sanatçısı veya Pipeline hattı için harika bir araç haline getirir. Ayrıca, RenderMan Answers platformunda kolay ve hızlı bir şekilde yardım alabileceğiniz gerçeğini de gerçekten takdir ediyorum.

RenderMan XPU hakkında heyecanlı mısınız?

Hem işlemci hem de grafik kartında aynı anda render etmenin mümkün hale gelmesi benim için şaşırtıcı. Bu teknoloji sayesinde “Woodville” Art Challenge’da kazandığım NVIDIA Quadro RTX 6000 kartından tam olarak yararlanabileceğim için de heyecanlıyım!

Yeni 3D Sanatçılar için herhangi bir ipucunuz var mı?

Her şeyden önce, bir sanatçı için en iyi ipuçlarından birinin, kendisini en çok eğlendiren alanı bulması ve ona kendini adaması olduğunu düşünüyorum. İstediğini yaparsan, bunda gerçekten iyi olmak çok daha kolay.

Elbette, bir kişi tamamen bir sanatçı olarak yolunun başındaysa, önce denemeye değer, çizim, modelleme, animasyon gibi farklı sanat türlerini deneyin ve daha sonra kalbinize en yakın olanı seçin. Her şeyin istediğimiz gibi olmaması konusunda endişelenmemek de önemlidir. Bununla birlikte, bilgimizi, pratiğimizi sistematik olarak genişletmemiz ve asla pes etmememiz önemlidir ve sonunda başarı gelecektir.

Profesyonel hayatınızı nasıl dengeliyorsunuz?

3D grafik sanatçısının işi günde en az birkaç saatini bilgisayar başında geçirmeyi içerdiğinden, bunu dengelemek için düzenli olarak spor salonuna ve havuza gitmeye çalışıyorum çünkü fiziksel sağlık çok önemli.

Ek olarak, hafta sonlarını Polonya dağlarına yakın, güzel doğa ile çevrili aile evimde geçiriyorum. Ormanda yürümek ve gölde yüzmek, pillerinizi şarj etmenin ve çalışmaya devam etme arzusunun gerçekten harika bir yoludur.

Kültürünüz size nasıl ilham veriyor ve sizi nasıl motive ediyor?

Polonya, 1000 yılı aşkın çalkantılı geçmişe sahip bir ülkedir. 1795 ile 1918 arasında Polonya, dünya haritasından kayboldu, ancak diğer şeylerin yanı sıra sanat sayesinde ulusun ruhu kaldı.

Fryderyk Chopin, Jan Matejko ve Wojciech Kossak gibi sanatçıların eserleri, millete kaybettiği özgürlüğünü yeniden kazanma gücü verdi. Sanatın kültürü şekillendirme biçimi bana çok ilham veriyor ve onun ülkesinde önemli bir rol oynayabileceğinin ve hatta kişisel başarı bulmamıza yardımcı olabileceğinin de bir kanıtıdır.

Umarız bu yazı size yaratıcı sanat konusunda ilerlemeniz için yol göstermiştir. Devamı için bizi takip etmeyi unutmayın.

Daha fazla oku:

İsmail Akar

Sitemizde, sanatçıların ilham veren çalışmalarını ve profesyonel kariyer tavsiyelerini paylaşıyoruz. Dünyada olup biten teknoloji, sanat ve tasarım hakkındaki son gelişmelerden haberdar olabilmek için sitemizi ve 3DMADMAX YouTube kanalımızı takip etmeyi unutmayın.

Benzer Yazılar

2 Yorum

  1. Gerçekten geleceğini bu yönde oluşturmak isteyen kişilere rehber niteliğinde ve oldukça ilham verici. Teşekkürler 3D Madmax.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir