Blender’dan Maya’ya Kaynak Dosya Aktarma Eklentisi: BAYA

Peter Gubin Blender’dan, Maya’ya kaynak dosya aktarma ile ilgili harika bir yeni eklenti yayınladı. Çevre sanatçısı Peter Gubin, kullanıcıların modelleri Maya’nın yerel .ma formatında dışa aktarmasına olanak tanıyan, yeni bir Blender eklentisi olan Baya’yı kısa süre önce piyasaya sürdü.

Yayınlanan bu eklenti kullanıcılara, Maya özelinde, varlık alışverişlerinin çok daha hızlı ve iş akışını etkilemeyecek şekilde yapılabileceğini vaat ediyor.

Temel olarak Baya, varlıkları Blender’dan .ma (Maya ASCII) formatında dışa aktarmanıza izin verir. Böylece FBX gibi başka bir format kullanmak zorunda kalmazsınız.

Araç ayrıca Maya ve Blender arasında bir köprü kurmanıza izin veriyor. Ancak güncellemeleri kontrol etmek için Maya sahnesini yenilemeniz gerekir ki buda tek tıklamalı bir işlemdir.

Blender’dan Maya’ya Kaynak Dosya Aktarma Eklentisi: BAYA

Yeni eklenti, poligonal geometriyi destekler, yumuşak kenarlar ve özel köşe (vertex) normalleri dahil olmak üzere gölgeleme bilgilerini de dışa aktarır.

Eklenti ile ilgili daha fazla bilgiye buradan ulaşabilirsiniz.

Okumaya devam et:

İsmail Akar

Sitemizde, sanatçıların ilham veren çalışmalarını ve profesyonel kariyer tavsiyelerini paylaşıyoruz. Dünyada olup biten teknoloji, sanat ve tasarım hakkındaki son gelişmelerden haberdar olabilmek için sitemizi ve 3DMADMAX YouTube kanalımızı takip etmeyi unutmayın.

Benzer Yazılar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir