BuildBox Oynanış Ayarları | Buildbox Classic Dersleri Bölüm 3
Bu BuildBox oynanış ayarları bölümünde, oynanışı değiştiren farklı ayarların yanı sıra oynanışı daha da değiştiren karakter ayarlarını keşfedeceğiz.
BuildBox Oynanış Ayarları
Basit bir Platformer oyunu oluşturarak başlayalım.
Create (Oluştur) butonuna tıkladıktan sonra Buildbox sizi sahneleri düzenleyebileceğiniz bir sayfaya götürecektir. Yapmamız gereken sol üst köşede bulunan oyun yapı düzenleyici simgesine tıklayıp, açılan pencereden “World düğümüne bir kez tıklamak olacaktır. Daha sonra sol bölümde world (dünya) bölümü ile ilgili sahip olduğunuz seçenekler panelini göreceksiniz.
Bu seçenek panelinde bulunan ayarların ne işe yaradığına ve hangi numerik değerler arasında oyunumuzun nasıl değiştiğine bakalım.
Eğer seçenekler panelinden herhangi bir ayarı değiştirmez isek oyunumuz aşağıda ki şekilde oynanabilir.
GRAVITY’nin ayarını -87’den -40’a değiştirirsek aşağıda ki videoda görüldüğü gibi oynanacaktır.
TIME WARP ayarını 55’ten 100’e değiştirirseniz, oyununuzun turbo modundaymış gibi görünmesini sağlar.
FRICTION (Sürtünme) ayarını 50’den 200’e değiştirirseniz nesneleri itmenizi zorlaştırır.
VELOCITY DRAG, aşağı hareket eden herhangi bir şeyi yavaşlatmak için kullanılan bir kuvvettir. Ayarı 0’dan 50’ye değiştirirseniz oyununuz aşağıda ki gibi oynanacaktır.
BOUNCE (Sıçrayış), oyundaki tüm nesnelere sıçrama kuvvetini değiştirir. Ayarı 0’dan 100’e değiştirirsek oyununuz aşağıda ki gibi oynanacaktır.
SCORE MULTIPLIER, mesafeye dayalı puanlamada kullanılır. Karakter oyunda ilerledikçe kazanılan puanları artırmanıza veya azaltmanıza olanak tanır. Puanlama, taşınan piksel başına 1 puandır, 10 değeri piksel başına 10 puan anlamına gelir.
Buildbox Karakter Oynanış Ayarları
Şimdi birkaç Karakter Oynanış Ayarlarına bakmaya çalışalım.
Bu seçeneği bulmak için Menu Editor’e (Menü Düzenleyiciye) tıklayın ve World (Dünya) düğümüne çift tıklayın. İçeri girdikten sonra, soldaki assets panel’de (varlıklar panelinde) Karakterinizi tıklayın ve sağdaki seçenekler panelinin (options panel’in) en altına gidin.
BOUNCE FORCE (Sıçrayan Kuvvet) ayarını, 0’dan 100’e değiştirmek, karakterinizin devamlı zıplamasını sağlar.
JUMP FORCE (Atlama kuvveti), atlamanızın yüksekliğini değiştirecektir. Ayarınızı 75’ten 110’a değiştirirseniz oyununuz aşağıda ki gibi oynanacaktır.
JUMP COUNTER ‘ı 2 olarak değiştirmek, çift atlama yapmanızı sağlar.
AIR DRAG’ı 50’ye ayarladığınızda olan da budur.
Oynamak ve keşfetmek için daha birçok ayar var. Benzersiz ve oynaması eğlenceli bir oyun yaratmak için karakter ve dünya ayarlarınızla oynayabilirsiniz.
Buildbox Dersleri serimizin 4. bölümünde bir Platformer Demosunu inceleyerek, Buildbox’taki farklı düzeydeki tasarım öğelerini öğreneceksiniz.
Buildbox Classic Derslerinin 4.bölümüne geçmek için tıklayınız.
Bu Konularda İlginizi Çekebilir:
- Dövüş oyunu yapmak! Yeni başlayanlar için pratik Rehber [Bölüm 1]
- Blender 3D Modeli Unreal Engine içine Aktarma Nasıl Yapılır?
- Unreal Engine 5 ile Matrix Awakens Deneyimi