Blender 3.0 Çıktı! İşte Yeni Özellikleri

21 yılında ardından Blender 3.0 çıktı ve işte yeni özellikleri.

2000 yılında Siggraph etkinliğinde duyurulan Blender 2.0 ile yolculuğuna başlayan serüven, 21 yılın ardından 3.0 sürümü ile insanları cezbetmeye devam ediyor.

Blender 3.0 Özellikleri ve Yeniliklerini Öğrenin

Bu makalemizde 3 Aralıkta yayınlanan Blender 3.0 versiyonun yeni özelliklerine bakıyor olacağız.

Blender her ne kadar en iyi 3D modelleme programlarının zirvesine henüz erişemese de, Blender Foundation yani blender vakfının, binlerce katkıda bulunanının, binlerce geliştirme fon destekçisinin ve dünya çapında milyonlarca kullanıcısının desteği ile yakında zirvedekiler ile büyük bir savaşın başlayacağını görebiliyoruz.

3 Aralık ta yayınlanan bu önemli sürüm, Blender’ın bugüne kadarki en iddialı Açık Filmi olan ve 15 aylık bir çalışmanın ardından, Blender Studio’nun korku komedi dalında en son ki kısa filmi Sprite Fright’tan birkaç hafta sonra yayınlandı.

Ve Blender 3.0 ile program artık güncellemede yeni bir Road Map’e yani yol haritasına sahip olacak. Yani 2000 yılının Ağustos ayında, Blender 2.0 SIGGRAPH fuarında piyasaya sürülmüştü. Bu da, Blender 2 serisinin yirmi yıldan fazla bir süredir bu seri ile devam ettiği anlamına geliyor! Ancak 3 serisinin bu kadar uzun sürmesini kesinlikle istemeyen Blender geliştiricileri artık Blender 3.0 ile başlayarak, her iki yılda bir planlanan büyük bir sürümle devam edeceğini açıkladılar.

Hadi gelin Blender ’ın bu en yeni sürümü ile göze çarpan bazı temel yeni özelliklerine birlikte bakalım.

Blender 3.0 CyclesX Render Özellikleri
Blender Cycles ve yeni nesi CyclesX Render Motoru arasında ki görüntü farkı

Blender 3.0 CyclesX Render Motoru Güncellemesi

Blender 3.0 sürümünün göze çarpan ilk özelliği daha önce duyurulan CyclesX projesi ile amaçlanan, hız arttırımı ile muazzam performans artışı oldu.

Blender’da yeni olanlar için Cycles’ı açıklamak gerekirse; Cycles, Blender projesi tarafından geliştirilen fiziksel tabanlı ve açık kaynak kodlu bir render motorudur diyebiliriz. Cycles render motoru Blender, Poser ve Rhino gibi programlara yerel olarak entegre edilmiştir. Ancak Cinema 4d de kullanmak isteyenler için Cycles4D eklentisi olarak da mevcuttur. Aynı zamanda 3DS MAX içinde bir eklenti olarak mevcuttur.

Cycles render motoru 2011 de duyurulmuştu ve o günden buyana birçok sanatçı ve stüdyo tarafından kullanılan tam teşekküllü bir render motoruna dönüştü. Ancak bu motorda geliştirilmesi ve düzenlenmesi gereken bir çok alan olduğunun da blender geliştiricileri farkındaydı ve bu yılın nisan ayında duyurulan Cyclex projesi ile bu motorun gücü ve performansı yeniden kodlanarak şaha kaldırıldı diyebiliriz.

Temelde de Cycles GPU çekirdekleri, daha iyi performans için yeniden kodlandı ve gerçek zamanlı sahnelerde 2 kat ile 8 kat arasında daha hızlı render alabilir hale getirildi.

Ayrıca CyclesX ile Yeni örnekleme araçları yani new sampling tool ile gelen zaman tabanlı render, sahnenizde ki objelerin görünürlülüğünde ki ayrıntıları koruyan denoising, ve sahnenizde renk ve ışık gölgelerini daha iyi hale getirmek için  Shadow Catcher yeniden düzenlenerek kullanıcı deneyiminin en üste taşınmasına yardımcı olduğunu söyleyebiliriz.

Blender 3.0 Geometry Node Özellikleri
Blender 3.0 ile 100 den fazla düğüm eklendi

Blender 3.0 Geomtry Node Güncellemesi

Gelelim 2 yeni Özellik olan Geomtry Node’lar güncellemesine.

Geometri node yani geometri düğümleri Blender 2.92 ile ilk ortaya çıktığından bu yana Blender’ın içerisinde prosedürel çalışmaları yapıyor olduk. Prosedürel çalışma prensibinin en iyi kullanıldığı program olan Houdini ye yetişebilecek mi bilemiyorum ancak ileriye dönük sınırları zorluyor olacak gibi görünüyor.

Tabii prosedürel çalışmanın ne olduğunu bilmeyenler için kısaca açıklamak gerekirse, sahnenizde oluşturacağınız bir temanın, yeniden modellenmesine gerek kalmadan çok çeşitli varyantlarını kolayca oluşturmak için kullanılan bir sistem olarak tarifleyebiliriz.

Blender 3, “Çalışma Alan” kavramının yer aldığı, genişletilmiş ve yeniden tasarlanmış bir Geometri Düğümünü barındırıyor. Yeni sistem, aynı zamanda önceki öznitelik sisteminden daha ulaşılabilir ve daha esnek olmayı vaat ediyor. Ve yeni sisteme şimdiden yüzden fazla düğüm eklendi!

Blender 3.0 Asset Browser Özellikleri
Blender ‘ın yeni Asset Browser aracı ile sürükle bırak yöntemi ile 3d ortamınızı kolayca oluşturabilirsiniz

Blender 3.0 Asset Browser Özellikleri

Ve Blender 3’ün yeni özelliği olan Asset Browser yani varlık taracıyısı ile tanışın.

Uzun zamandır beklenen Asset Browser, Blender 3.0 ile resmi çıkışını yaptı! Daha önce Blender 2.93’te deneysel bir etiket altında gizlenmiş olan yeni browser, malzemeler, ortamlar, nesneler ve daha fazlasını içeren yerel olarak depolanan varlıkları oluşturma, yönetme ve kullanma yeteneği sunan bu son sürümle ilgi odağı haline geliyor.

Varlık tarayıcısını kullanarak, ön izlemeleri saklayabilir ve varlıkları tekrar tekrar kullanmak üzere kitaplıklara kaydedebilirsiniz, büyük malzeme kitaplıkları oluşturabilir ve görünüm geliştirmeyi denemek için bunları hızla sahnenize sürükleyip bırakabilirsiniz.

HDR ortamlarınızı kaydedebilir ve çeşitli aydınlatma kurulumlarını ön izlemek için bunları hızlı bir şekilde 3D görünüme sürükleyip bırakabilirsiniz.

Hızlı ve kullanımı kolay olan Asset Browser ’da bir varlık oluşturursanız, onu yeniden kullanmak için sadece onu kitaplığınıza sürüklemeniz yeterlidir.

Bu kitaplıklar yerel olarak kaydedilebilir ve organize bir kaynak havuzu oluşturmanıza olanak tanıyan diğer proje dosyaları aracılığıyla da erişilebilirdir.

Ayrıca Varlık Tarayıcı hala yoğun bir geliştirme aşamasında olduğunu da burada belirtmekte fayda var.

Blender 3.0 Animasyon Özellikleri

Blender 3.0 Animasyon ve Rigging Güncellemesi

Ve gelelim, Blender 3 ile büyük bir güncelleme alan Animasyon ve Rigging özelliklerine göz atmaya.

Animasyon ve Rigging bu sefer çok sayıda güncelleme aldı ve bu araçlardan bazılarının Blender ’ın yeni kısa filmi olan Sprite Fright ’ta kullanıldığını görebilirsiniz.

Yeni özellikleri arasına, Karakter Pozunuzu kaybetmeden, pozlar arasında geçiş yapmanıza ve ara ana kareler oluşturmanıza olanak tanıyan yeni bir post kaydırma operatörü, yeni kaydırma aracı ve hem karakterler hem de aksesuarlar için bir set kullanmayı mümkün kılan yeni bir Keyframe seti entegre edildi.

Bu yeni güncelleme ile artık kemik sistem şekilleri, hareket açısından ilerletme, döndürme ve ölçekleme seçeneklerine sahip olmuş oldu.

Ve bahsedeceğimiz son özellik kullanıcı ara yüzüne yönelik oldu.,

Blender’ın varsayılan teması, Blender 3 ile, bu dönüm noktası kutlamak için yenilendi. Blender ‘ın tema yetenekleri de geliştirildi, birçok yeni tema parametresi açığa çıktı ve artık özelleştirilebilir durumda.

Blender 3.0 ‘ın yenilenen teması, daha yuvarlak şekillerin kullanımını, daha net panel sınırlarını ve daha fazlasını içerdiğini görebiliyoruz.

Tabi ki Açıkladıklarımdan Daha da Fazlası Var

Endüstride kendini kanıtlamış bir render motorunu yeniden yazmanın ve seviyelendirmenin, Blender’ın prosedürel ve düğümsel geleceğini yeniden tasarlamanın, yeni bir Varlık Yöneticisi editörü eklemenin, animasyon araçlarını yükseltmenin ve kullanıcı arayüzünü yenilemenin yanı sıra, Blender geliştirme ekibi, bu sürüme daha da fazla güzellikler sıkıştırmayı başardı.

Bunlar gres kalemine yeni özellikleri eklemek, USD Import  yani Universal Scene Description import ile içer aktardığınız varlıkları (Kameralar, ışıklar, malzemeler, ağlar ve sesler gibi) Blender nesneleri hiyerarşisine dönüştürmek ve VR navigasyonun iyileştirmesi oldu.

Blender Sistem Gereksinimleri

Blender 3.0 Minumum Sistem Gereksinimleri:

Minimum
  • 64-bit quad core CPU, SSE2 destekli
  • 8 GB RAM
  • Full HD display
  • 2 GB RAM Grafik Kartı, OpenGL 4.3 destekli

Blender 3.0 Tavsiye Edilen Sistem Gereksinimleri;

  • 64-bit 8 Çekirdekli CPU
  • 32 GB RAM
  • 2560×1440 Ekran
  • 8 GB RAM’li Grafik Kartı

Blender 3.0 sürümünü buradan indirebilirsiniz.

Daha fazla oku:

İsmail Akar

Sitemizde, sanatçıların ilham veren çalışmalarını ve profesyonel kariyer tavsiyelerini paylaşıyoruz. Dünyada olup biten teknoloji, sanat ve tasarım hakkındaki son gelişmelerden haberdar olabilmek için sitemizi ve 3DMADMAX YouTube kanalımızı takip etmeyi unutmayın.

Benzer Yazılar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir