Corona, Arnold & V-Ray Render Motorları: Tam Olarak Ne Yaparlar?

Nihai ürünün ne olduğuna bağlı olarak 3D sanatçılar, 3D sahnelerini tamamlanmış iki boyutlu bir fotorealistik görüntüye dönüştürmek için render motorlarına ihtiyaç duyarlar.

Sahnenizdeki tüm geometrilerin, malzemeler ve aydınlatma ile nasıl etkileşime girdiğini hesaplamak, render motorunun işidir.

Render işlemleri bilgisayarınız için oldukça yoğun bir iş olabilir ve sahne büyüklüğüne bağlı olarak birkaç saat yada birkaç gün sürebilir. Render, oluşturma biçiminiz hesaplanarak ortaya çıkar (3D Modelleme ve render süreçlerini daha iyi anlayabilmeniz için Blender ile 3D Karakter Tasarımı makalemize göz atmayı unutmayın).

Bu yazıda şu anda piyasadaki en popüler üç render motorunun işinize yarayabilecek özelliklerini gösteriyor olacağız. Umarım size her birinin artıları ve eksileri hakkında bir fikir verebilir ve sizin için hangisinin iyi bir başlangıç ​​noktası olduğuna karar verebilirsiniz.

render motorlari corona arnold v-ray 3dmadmax
Corona Render Motoru ile yapılan bir render çalışması (Resim Kaynağı: corona-renderer)

Corona Render Motoru

Corona, bu listedeki en genç render motorudur. Ancak bu kısa sürede uzun bir yol kat etti ve kısa sürede birçok stüdyo tarafından kullanılan profesyonel düzeyde bir motor olarak kabul edildi.

Corona Render, 3ds Max, Cinema 4D için bağımsız bir uygulama olarak kullanılabilen, modern, yüksek performanslı (önyargısız) bir render motorudur.

İlk olarak 2009’da Prag’da bir öğrenci projesi olarak geliştirilmeye başlandı. Corona, eski CG sanatçısı Adam Hotový ve Prag’daki Charles Üniversitesi’nde doçent ve araştırmacı olan Jaroslav Křivánek ile birlikte bir şirket kurmasının ardından tam zamanlı bir ticari projeye dönüştü. Ağustos 2017’de şirket, daha fazla genişleme ve büyümeye izin veren Chaos Group’un bir parçası oldu.

render motorlari corona arnold v-ray 3dmadmax
Autodesk Maya içerisinde çalışan Arnold ekran görüntüsü

Arnold Render Motoru

Arnold Render ilk olarak 1997’de, nihai sonuçları hesaplamak için ışın izleme kullanan bir render motoru inşa etmek isteyen Marcos Fajardo tarafından tasarlandı.

Her pikselde birçok rastgele olası ışık yolu gönderen ve ardından “doğru” nihai sonucu bulmak için bunların ortalamasını alan belirli bir ışın izleme yöntemi (yol izleme veya Monte Carlo ışın izleme adı verilir) kullanır.

Bu yöntem, bir sahnedeki aydınlatmayı hesaplamanın en doğru yöntemlerinden biri olarak kabul edilir.

Bu aynı zamanda tarafsız render olarak da bilinir, oysa önyargılı render daha az ışık yolunu yansıtır ve aralarındaki farkı yaklaşık olarak gösterir. Bu genellikle daha hızlı render süreleri sağlar ancak küçük aydınlatma hatalarına neden olabilir.

Tarafsız ve Önyargılı Render

Son yıllarda ikisi arasındaki görsel fark gittikçe küçüldü. Öyleyse tarafsız bir render motoru matematiksel olarak en gerçekçi sonucu verirken, önyargılı bir render hiç de farklı görünmeyebilir.

Arnold kısa süre önce 2019’un başlarında GPU görüntülemeyi kullanma özelliğini tanıttı.

Bu, son görüntünüzün yaklaşık değerlerini hızla oluşturmanıza olanak tanır. Bununla, sonuçları görmek için saatlerce beklemek zorunda kalmadan, belirli dokuların ve ışıklandırmanın son işlemenizde nasıl etkileşim kuracağını görselleştirebilirsiniz.

Ve genellikle “The Avengers” (2012) ve “Pacific Rim” (2013) gibi yüksek bütçeli filmlerde kullanıldığı Sony Animation dahil olmak üzere birçok büyük bütçeli stüdyo tarafından kullanılır.

Popülerliği nedeniyle 2016 yılında Autodesk tarafından satın alınan Anold, Maya, 3ds Max, Cinema 4D ve Houdini gibi en popüler 3D yazılımlarla uyumludur.

Corona ve Arnold Render Motorlarının Kıyaslaması

Arnold, her zaman oluşturmadan oluşturmaya çoğaltılan mükemmel ışıklandırma sonuçları elde etmek için çok iyi olan tarafsız oluşturma (yol izleme) kullanır. Corona ise iki oluşturma hesaplaması biçimi arasında bir melez olan “(un) bias” oluşturma adını verdikleri şeyi kullanır.

Bu, bazı karmaşık aydınlatma kostikleri dışında nihai sonuçta minimum fark yaratırken işleme sürelerini kısaltmaktadır.

Corona ayrıca, görüntüden paraziti gidermeye yardımcı olmak için işleme geçişlerinden ve 3B sahnenizden gelen verileri kullanan yerleşik bir gürültü gidericiye sahiptir. Buda, tüm render hesaplamasının tamamlanmasını beklemeniz gerekmediği anlamına gelir.

Arnold gibi, Corona da nihai sonucunuzun yaklaşık değerlerini hızlı bir şekilde görüntülemek için etkileşimli bir GPU oluşturma seçeneğine sahiptir.

Corona ayrıca, işleme çerçevesi penceresinde (veya arabellekte) gerçek zamanlı işlem sonrası efektler ve hatta etkileşimli ışık karıştırma aracını kullanarak aydınlatmanın ortasındaki işlemenizi değiştirme yeteneği gibi çok sayıda başka yararlı eklenti ve özellik ile birlikte gelir.

Ancak şu anda Coron render motorunun en büyük dezavantajlarından biri, yalnızca 3ds Max ve Cinema 4D ‘de çalışmasıdır. Ekip gelecekte daha fazla platforma getirmek için çalışıyor, ancak Corona’yı çalıştırmak istiyorsanız şimdilik bu sınırlamaları doğrultusunda kullanmanız gerekecektir.

render motorlari corona arnold v-ray 3dmadmax
V-Ray Render Motoru ile yapılan bir render çalışması (Resim Kaynağı: Chaos Group)

V-Ray Render Motoru

V-Ray, bu listedeki render motorlarının en güçlü soyuna sahiptir ve neredeyse tüm 3D sanatçıları V-Ray hakkında bilgi sahibidir.

1997 yılında Bulgaristan’da Chaosgroup tarafından kurulan, inanılmaz çok yönlülüğü ve çok çeşitli CG seçenekleri ile tanınır.

Sahneleri hesaplamak için bir ışın izleme (önyargılı) yöntemi kullanır ve aynı anda hem CPU hem de GPU’da oluşturma seçeneği içerir, bu da tamamen CPU tabanlı bir motordan daha kısa sürede üretim kalitesinde render almanızı sağlar.

Ayrıca Chaosgroup’un su, ateş, duman veya patlamalar için doğru sıvı simülasyonları elde etmenizi sağlayan diğer ana eklentisi Phoenix FD ile uyumludur. Ve Corona gibi, nihai çıktınızı işlemenize ve oluşturma sürelerini iyileştirmenize yardımcı olacak uzun bir özellik listesine sahiptir.

V-Ray ayrıca, doğrudan toz aydınlatmasının neden olduğu lens artefaktları gibi gerçek zamanlı işlem sonrası efektlere ve hatta bir panjuru simüle etmek için bir araca sahiptir.

Bu özellikler, render’larınızın daha çok gerçek bir dünya fotoğrafı gibi görünmesini sağlar. Genelde CGI ile çalışmanın avantajı, bu kusurlardan kaçınabilmenizdir.

Çalışırken bunu aklınızda bulundurun

V-Ray, Hollywood filmleri üreten çok sayıda stüdyo tarafından kullanılmaktadır. Örneğin “Avengers: Infinity War” (2018) ve “Game of Thrones” V-Ray kullanıyor.

Ayrıca SketchUp’tan 3ds Max ve Maya’ya kadar aklınıza gelebilecek neredeyse tüm 3D yazılımlarla ve bunların arasındaki her şeyle uyumludur.

Araştırma yapmak, öğrenmenin en iyi yoludur, ancak umarım bu kılavuz, hangi motoru daha derinlemesine araştırmak isteyebileceğinize karar vermenize yardımcı olur.

Ayrıca listelediğimiz bu render motorlarından başka birçok render motoru olduğunu da unutmayın.

Okumaya devam et:

İsmail Akar

Sitemizde, sanatçıların ilham veren çalışmalarını ve profesyonel kariyer tavsiyelerini paylaşıyoruz. Dünyada olup biten teknoloji, sanat ve tasarım hakkındaki son gelişmelerden haberdar olabilmek için sitemizi ve 3DMADMAX YouTube kanalımızı takip etmeyi unutmayın.

Benzer Yazılar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir