Ferrari ve Tesla’nın karışımı Evinetta Projesinden İlham Alın

Bu yazımızda inanılmaz yapımlara imza atmış, dünyaca ünlü ALT Creative stüdyosundan başarılı yönetmen ve tasarımcı Ash Thorp ve ColorSponge tarafından hazırlanan Evinetta Lansmanı için hazırlanan prodüksiyonun sahne arkasına bakıyoruz.

ALT Creative kurucusu yönetmen ve tasarımcı Ash Thorp, Evinetta adlı kompozit bir araç hakkında kısa bir süre önce Londra Otomotiv CGI sanatçısı Carlos Pecino (ColorSponge olarak da bilinir) ile bir araya geldi.

Ash Thorp, “Bu otomobili, ünlü Pininfarina tarafından tasarlanan 1970’lerin inanılmaz Ferrari Berlinetta konseptine göre tasarladık. Geçmişi günümüzle birleştirip onu bir hibrit olarak paketlemenin benzersiz bir konsept olacağını düşündük,” diye yazdı. “Evinetta’nın aktif sürüş süspansiyonu, özel tekerlekler ile bir şasi ve bir Porsche RSR’den gelen iç parçalara sahip bir Tesla Model S güç aktarma organı ile tahrik ediliyor.”

Ekip Evinetta prodüksiyonu için, V-Ray, 3DS Max, Cinema4D ve DaVinci Resolve dahil olmak üzere bir dizi program kullandı.

ALT Creative Stüdyosu Hakkında

Ghost in the Shell, X-men: First Class, Call of Duty:Infinite Warfare, Mortall Shell, Captain Marvel ve Passage gibi bir çok yapımda yer alan ALT Creative Stüdyosu, Ash Thorp tarafından, yaratıcı yönetmenlik, hareketli grafik, görsel efektler, konsept ve dijital sanat, fotoğrafçılık, illüstrasyon, animasyon ve yönetmenlik hizmetlerine kadar uzanan proje ihtiyaçlarınızda çeşitli çalışmalar yapabileceğiniz bir stüdyodur. Ek olarak, stüdyo, 3D modellerin ve dokuların üretimini içeren araç tasarımlarında uzmanlaşmıştır. Yaratıcı hizmetleri hakkında daha fazla bilgi almak için yazımızın sonunda ki iletişim ve sosyal medya linklerinden iletişime geçebilirsiniz.

Hadi gelin Ash Trop ile son projeleri olan Evinetta ve kendisi ile yaptığımız özel röportajımıza hep birlikte bakalım.

Evinetta CGI Prodüksiyonu

Bize kısaca kendinizden bahseder misiniz?

Ash: Hatırlayabildiğimden bu yana yaratıcı çalışmalar oluşturuyorum diyebilirim. Ve hala bir sanatçı olarak öğrenmek ve büyümek için olabildiğince çok zaman harcıyorum. Kariyerimin başlangıcını bireysel bir serbest meslek sahibi olarak geçirdikten sonra, işimi daha fazla müşteriye ulaştırmak ve yeni projeleri hayata geçirmek için ALT Creative, Inc adlı kendi stüdyomu kurdum. Stüdyomuzda, hareketli grafikler, VFX, konsept sanatı, fotoğrafçılık, illüstrasyon ve animasyon gibi projelerde çeşitli destekler sunuyoruz.

Carlos: Dijital dünyada 15 yıldan fazla deneyime sahip bir 3D sanatçısıyım. Diğer birçok 3D uzmanı gibi, ilk adımlarım mimari projelerde kendi kendini yetiştirmiş bir kişi olarak, Reklam Tasarımı alanında, İspanya’nın Malaga kentindeki küçük stüdyolar için çalışmaktı. Uzun yıllar mimari 3D görselleştirme ile uğraştıktan sonra, hiper gerçekçi görüntüler oluşturmak için tüm yaratıcılığımı fotoğrafçılık, tasarım ve kompozisyon gibi çeşitli alanlarda bir araya getirdim.

Ferrari ve Tesla'nın karışımı Evinetta Projesinden İlham Alın

Evinetta Projesinden Kısaca Bahsedebilir misiniz? Evinetta nasıl oluştu?

Ash: Evinetta ilginç bir şekilde ortaya çıktı. Ortaya çıkarmadığımız başka bir proje için keşfe çıkmış ve çok sayıda çekim yapmıştım. Bu görüntüleri arka plana koydum ve dijital arabalar tasarlamaya ve üzerinde çalışmaya karar verdim. İnanılmaz 512 S ile karşılaştığımda, onunla bir şeyler yapmam gerektiğini biliyordum. Carlos’a bir Tesla şasisi ile onu 1970’lerin Ferrari Concept otomobiline yerleştirme fikrimi gösterdim ve o bunu sevdi. İkimiz de bu fikirden heyecanlandık ve Evinetta’yı yaratmak için tüm hızıyla işe koyulduk.

Ferrari ve Tesla'nın karışımı Evinetta Projesinden İlham Alın

Evinetta Projesinin en zor kısmı sizce neydi?

Ash: Carlos ve ben proje için bağlandık, bu yüzden birçok durumda korkunç ve zahmetli olan şey, birlikte çok iyi çalıştığımız için gerçekten eğlenceliydi. Tutku projelerinin sevinci, sonuç üzerinde son sözün bizde olmasıdır. Bu yüzden işleri gerçekten doğru yapmak ve istediğimiz gibi olması için çok zaman ayırdık.

Carlos: Bu tür projelerde pek çok zorluk var. Benim açımdan karmaşık combo kullanarak, gerçek izleme görüntülerini karıştırarak ve özel CGI teçhizat kameralarını kullanarak gerçekçi hissettirmeye çalışmak oldu.

Ferrari ve Tesla'nın karışımı Evinetta Projesinden İlham Alın

3D sektörüne nasıl başladınız?

Ash: Bu sektördeki ilk işim Los Angeles’ta bir stüdyoda Junior tasarımcı olarak başlamakla oldu.

Carlos: 20 yıl önce, birkaç yaz 3dsmax ile uğraşıp kendi kişisel projelerimi yaptıktan sonra başladım. Malaga / İspanya’da küçük bir grafik tasarım şirketinde staj yaptım.

Ferrari ve Tesla'nın karışımı Evinetta Projesinden İlham Alın

3D dünyasındaki ilk işiniz neydi?

Ash: Bunu yanıtlamak o kadar uzun zaman oldu ki, ilk “3D” işimin Örümcek Adam filmlerinden biri için konsept başlık üzerinde çalıştığımı hatırlıyorum.

Carlos: İlk işim küçük bir CGI mimarlık şirketinde çalışmaktı.

İşinize ne ilham veriyor?

Ash: Doğa benim en büyük ilham perim. Bunun yanında, benim diğer ilham kaynaklarım, hayatlarını zanaatlarını mükemmelleştirmek için adayan diğer parlak sanatçılardır. Müzikten film yapımına kadar sanatın neredeyse tüm yönlerini sevdiğim için burada bahsedilecek çok fazla yaratıcı faktör var. Sanırım hemen göze çarpan birkaç ilham perisi DaVinci’nin parlak zekası ve P.T.’nin yönsel gücü olur.

Carlos: Kesinlikle müzik ana kaynağı. Kendimi farklı ruh hallerine taşımama, renklerde, şekillerde, dokularda, ışıklarda kaybolmamı sağlıyor. Gün boyu müzik dinleyebiliyorum.

Ferrari ve Tesla'nın karışımı Evinetta Projesinden İlham Alın

İşinizle ilgili en az sevdiğiniz kısım nedir?

Ash: Belirli beklentileri karşılayıp karşılayamayacağıma dair endişelenmek.

Carlos: Bence e-postalarımı kullanmak zorunda kalmak, işimin en az favori kısmı.

Ferrari ve Tesla'nın karışımı Evinetta Projesinden İlham Alın

3D endüstrisinde daha çok neyi görmek istersiniz?

Ash: İnsanların, trendleri takip etmenin tuzaklarından kaçınarak, duygusal ve entelektüel olarak benzersiz bir şekilde gerçekten etkili ve bireysel olan işleri takip etmeli olacaktır.

Carlos: Cgi sanatçıları olarak teknik konularda kaybolmak ve bence daha önemli olanı atlamak oldukça kolaydır, bu da bir resmin neden işe yarayıp yaramadığını anlamakla olur. İnsanların sanatın temellerine daha fazla ilgi gösterdiğini görmek isterim.

Ferrari ve Tesla'nın karışımı Evinetta Projesinden İlham Alın

Sizce gerçekçi bir 3D ortam tasarlamada kilit faktör nedir?

Ash: Gerçek dünya ölçeğini ve o sahnede sergilediğiniz şeyin ne olduğunu anlamaktır.

Carlos: Bana göre mesele doğru referansla, fotoğraflarla veya videolarla çalışmak ve nesnelerin farklı aydınlatma koşullarında nasıl tepki verdiğini anlamakla ilgilidir.

En çok gurur duyduğunuz hangi proje üzerinde çalıştınız?

Ash: Son zamanlarda Evinetta tabii ki! Birlikte yaptığımız işten dolayı çok gururlu ve minnettarım.

Carlos: Kesinlikle Evinetta’dır. Ve aynı zamanda en zorlu olanıdır.

3D yazılımı nasıl kullanıyorsunuz? İş akışınız nasıl?

Ash: Sürecin bu kısmı, sürekli değiştiği için çoğu zaman en zorlu ve yanıtlaması zor olan kısımdır. Özellikle Evinetta için herhangi bir programa girmeden önce olabildiğince fazla ilham almaya çalıştım, böylece beynim önce verilerle zenginleşti. Oradan, bir sürü liste hazırlayarak bir programdan diğerine çeşitli görevleri kontrol ederek planlı bir şekilde onları kullanmaktır.

Carlos: Kendimi bir CGI uzmanı olarak görüyorum ve 3dsmax, eksiksiz CGI projelerine ulaşmak için ihtiyacım olan her şeyi sağlıyor. Kullanımı basit, hızlı ve kararlı. Render için esas olarak Corona ve V-ray kullanıyorum; her ikisi de hızlı bir şekilde hiper gerçekçi render almak için inanılmaz.

Ferrari ve Tesla'nın karışımı Evinetta Projesinden İlham Alın

Kariyerinizde aldığınız en değerli tavsiye nedir?

Ash: “Kendin ol.”
Carlos: “Biraz ara verin, dinlenin ve yeni gözlerle geri gelin.”

3D kariyerlerine yeni başlayan biri için ne gibi ipuçlarınız var?

Ash: Asla büyümeyi veya öğrenmeyi bırakmayın. Mütevazi olun ve Meraklı kalın.

Carlos: Şüphesiz sürecin tadını çıkarmayı unutmayın, çünkü bundan başka hiçbir şey yok diyebilirim. Her zaman öğreniyoruz ve her zaman yeni teknikleri, iş akışlarını test ediyoruz. Bu asla bitmeyecek bir süre, bu yüzden yaptığınız şeyden zevk aldığınızdan emin olun.

Bundan sonra hangi projeler üzerinde çalışmayı düşünüyorsunuz?

Ash: Henüz bahsedemeyeceğim birçok projem var ama Carlos ile aslında birlikte çalıştığımız başka bir eğlenceli projem üzerinde çalıştığımızı söyleyebilirim. Size bundan sonra ne göstereceğimizi görmeniz için heyecanlıyız!

Carlos: Çok heyecanlandığım birkaç proje var ama projelerimiz hakkında da fazla bir şey söyleyemem. Ash ile bir sonraki projenin sadece yine arabalarla ilgili olduğunu söyleyebilirim.

Ferrari ve Tesla'nın karışımı Evinetta Projesinin Sanal Prodüksiyonu - Lasmanı

Umarız bu yazımız, ileride oluşturacağınız projeler için bir ilham kaynağı olmuştur. Sanatçılara aşağıda ki linkten ulaşabilirsiniz.

Ash Thorp / ALT Creative, Inc.
Company Website: www.altcinc.com
Instagram: https://www.instagram.com/ashthorp/
Vimeo: https://vimeo.com/ashthorp
Behance: https://www.behance.net/ashthorp
Artstation: https://www.artstation.com/ashthorp

Carlos Pecino / ColorSponge
Instagram: https://www.instagram.com/colorsponge/
Behance: https://www.behance.net/colorsponge
Artstation: https://www.artstation.com/colorsponge

Bu makale 3DMADMAX 3D Magazin dergisinin Mart 2021 sayısında yayınlanmıştır.

Okumaya devam et:

İsmail Akar

Sitemizde, sanatçıların ilham veren çalışmalarını ve profesyonel kariyer tavsiyelerini paylaşıyoruz. Dünyada olup biten teknoloji, sanat ve tasarım hakkındaki son gelişmelerden haberdar olabilmek için sitemizi ve 3DMADMAX YouTube kanalımızı takip etmeyi unutmayın.

Benzer Yazılar

Bir Yorum

  1. İlham alınacak bir proje olduğu kesin harika görünüyor insanlara farkındalık yaratıyorsunuz teşekkür ederim 🙏🏻

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir