BuildBox Skor Oluşturma| Ders 12

Bu BuildBox Skor Oluşturma dersimizde, oyununuza puanlamayı yani skoru nasıl dahil edeceğiniz öğreneceksiniz.

Mesafeye Dayalı Skorlu (Portrait – Distance) Oyun Oluşturma

Bu bölümde, Puanlama yöntemi olarak Varsayılan Portrait Oyun Türünü ve Mesafeyi skor için kullanacağız.

Bunun için aşağıda ki resimde görüldüğü gibi Buildbox Gameplay Type seçeneklerinden Default Portrait türünü seçerek Basic Settings ayarını Distance olarak seçip Create butonuna basalım.

BuildBox Skor Oluşturma| Ders 12

Creat’i tıkladıktan sonra, sol üst köşedeki Menü Düzenleyici yani Mind Map düğmesine tıklayarak Zihin Haritasına gidelim ve ardından World UI’sine çift tıklayalım.

BuildBox Skor Oluşturma| Ders 12

World Arayüzünü açtıktan sonra, puanınızı görmek istediğiniz alana bir Etiket (Labels) sürükleyelim.

BuildBox Skor Oluşturma| Ders 12

Etiketiniz seçiliyken, istediğiniz boyuta küçültebilirsiniz, işlevi (Function) Skor (score) olarak ayarlayın, ardından aşağıdaki resimde görüldüğü gibi mesafe (Distance) ve Miktarı (Amount’u) Current olarak seçin.

BuildBox Skor Oluşturma| Ders 12

Şimdi skoru gösterip göstermediğini görmek için oyunumuzu ön izleyelim.

Şimdi Zihin Haritasına yani Mind Map’e geri dönelim ve Game Over UI’ye çift tıklayalım.

BuildBox Skor Oluşturma| Ders 12

Mevcut ve en iyi skor için 2 etiket sürükleyelim.

BuildBox Skor Oluşturma| Ders 12

Her iki etiketi de 0,6 olacak şekilde küçültelim ve ardından sağ üst köşedeki yazı tipleri seçeneklerine (Aa) tıklayalım.

BuildBox Skor Oluşturma| Ders 12

Bu resimde Ana Renk’e tıklayalım, yeni pencere açılacak, yazı tipi üzerinde oyuna uygun olarak gri bir renk istediğim için işaretçiyi aşağı kaydıralım ve tamam’a tıklayalım.

BuildBox Skor Oluşturma| Ders 12

Şimdi başka bir etiket sürükleyelim ve işlevi (Function) Score yani Puan ve miktar’ (Amount’u) En İyi olarak yani Best olarak ayarlayalım. Burada en iyi puanın görünmesi için Best seçtik.

BuildBox Skor Oluşturma| Ders 12

Şimdi başka bir etiketi süsrkleyelim ve skorun yanına yerleştirelim. Bu sefer miktar (amount) olarak Current (mevcut skor) kullanalım.

BuildBox Skor Oluşturma| Ders 12

İşte oyunun ön izlemesi:

Buildbox Nokta Tabanlı Skorlu (Portrait – Points Collected) Oyun Oluşturma

Aşağıda ki resimde görüldüğü gibi Buildbox Gameplay Type seçeneklerinden Default Portrait türünü seçerek Basic Settings ayarını Points Collected olarak seçip Create butonuna basalım.

BuildBox Skor Puanlama Oluşturma | Ders 12
BuildBox Skor Oluşturma

Eylem (Action) olarak kullanabileceğimiz bir görseli tekerleğin Action bölümüne sürükleyelim.

BuildBox Skor Puanlama Oluşturma | Ders 12

Resim büyük olduğu için .13 olarak ölçeklendirdim.

BuildBox Skor Puanlama Oluşturma | Ders 12

Ardından, seçeneklerini düzenleyebilmek için soldaki Eylem resmini seçelim.

BuildBox Skor Puanlama Oluşturma | Ders 12

Şimdi seçenekler panelinde resmi yeniden adlandıralım. Ve eylem tipi (Action Type) olarak Coin’i seçelim ve Reward Coins’i (Ödül jetonunu) 0, Rewards Points’i (Ödül puanlarını) 1 olarak girelim.

BuildBox Skor Puanlama Oluşturma | Ders 12

Şimdi görüntümüz olan keki kopyalayalım ve görünmesini istediğimiz sahnelere yapıştıralım.

Sonra puanlama etiketi ekleyebilmek için World UI Arayüzü’ne gidelim.

BuildBox Skor Puanlama Oluşturma | Ders 12

World UI kullanıcı arayüzünde, etiketi istediğimiz konuma sürükleyelim.

BuildBox Skor Puanlama Oluşturma | Ders 12

Ve yandaki seçeneklerden, Skor tipinin Puan (Function > Score) olarak ayarlandığından ve miktarın (amount) Güncel (Current) olduğundan emin olalım.

BuildBox Skor Puanlama Oluşturma | Ders 12

İşte skorlu Buildbox oyunumuzun nasıl göründüğü:

Şimdi mevcut puanı ve en iyi puanı belirlemek için Game Over UI kullanıcı ara yüzüne gidelim.

BuildBox Skor Puanlama Oluşturma | Ders 12
BuildBox Skor Oluşturma

2 etiketi sürükleyip 0,6’ya ölçeklendirelim. Metni En İyi Puan: ve Puan: olarak düzenleyelim.

BuildBox Skor Puanlama Oluşturma | Ders 12

En iyi puan için başka bir etiket sürükleyip 0,6’ya ölçeklendirelim. Yukarıda anlatıldığı gibi bu etiket puanlama işlevini Best olarak ayarlayalım.

BuildBox Skor Puanlama Oluşturma | Ders 12

Mevcut puan için başka bir etiket sürükleyip 0,6’ya ölçeklendirelim. Yukarıda anlatıldığı gibi bu etiket puanlama işlevini Current olarak ayarlayalım.

BuildBox Skor Puanlama Oluşturma | Ders 12

Ve işte oyunumuzun önizlemesi:

Buildbox Jetona Dayalı Skorlu (Portrait – Coins Collected) Oyun Oluşturma

Jeton tabanlı oyun, puan tabanlı oyunla hemen hemen aynıdır. Jetonlu oyunun avantajı, oyun içi para birimi için kullanabilmenizdir. Karakterleri ve seviyeleri kilitleyebilir ve toplanan paraları kullanarak kilidini açtırabilirsiniz.

Aşağıda ki resimde görüldüğü gibi Buildbox Gameplay Type seçeneklerinden Default Portrait türünü seçerek Basic Settings ayarını Coins Collected olarak seçip Create butonuna basalım.

BuildBox Skor Puanlama Oluşturma | Ders 12
BuildBox Skor Oluşturma

Buildbox tekerleğinin Action yani eylem bölümüne bozuk para yada jeton görüntüsünü sürükleyelim.

BuildBox Skor Puanlama Oluşturma | Ders 12

Sahnemize sürükleyerek ölçeğini 0.13’e düşürelim.

BuildBox Skor Puanlama Oluşturma | Ders 12

Sol taraftaki varlıklar panelinin Actions bölümünden madeni paramızı seçelim.

BuildBox Skor Puanlama Oluşturma | Ders 12

Ve sağ tarafta bulunan seçenekler menüsünden ismini yazarak, Action Type’i Coin ve Reward Coins değerini 1 yapalım.

BuildBox Skor Puanlama Oluşturma | Ders 12

Madeni parayı farklı sahnelere kopyalayıp yapıştıralım.

World UI’ye gidelim.

BuildBox Skor Puanlama Oluşturma | Ders 12
BuildBox Skor Oluşturma

Skoru için bir etiketi istediğimiz bölüme sürükleyelim.

BuildBox Skor Puanlama Oluşturma | Ders 12

Ölçeğini 0.7’ye yaparak ilgili skor ayarlarını yapalım.

BuildBox Skor Puanlama Oluşturma | Ders 12

Oyunumuz aşağıdaki şekilde oynanabilir:

Şimdi Game Over UI kullanıcı ara yüzüne gidelim.

BuildBox Skor Puanlama Oluşturma | Ders 12

Yukarıda anlatıldığı şekilde 2 etiket ekleyerek en iyi puan ve mevcut puan olarak yazalım.

BuildBox Skor Puanlama Oluşturma | Ders 12

Yeni bir etiket sürükleyerek en iyi puanın gösterilmesi için ayarlayalım.

BuildBox Skor Puanlama Oluşturma | Ders 12

Yine yeni bir etiket sürükleyerek mevcut puanın gösterilmesi için ayarlayalım.

BuildBox Skor Puanlama Oluşturma | Ders 12

Ve işte oyunumuz aşağıdaki şekilde oynanacaktır.

Buildbox Dersleri serimizin 13. bölümünde oyununuza ses ve müzik eklemenin nasıl yapıldığını öğreneceksiniz.

Buildbox Classic Derslerinin 13.bölümüne geçmek için tıklayınız.

İlgili Makaleler:

İsmail Akar

Sitemizde, sanatçıların ilham veren çalışmalarını ve profesyonel kariyer tavsiyelerini paylaşıyoruz. Dünyada olup biten teknoloji, sanat ve tasarım hakkındaki son gelişmelerden haberdar olabilmek için sitemizi ve 3DMADMAX YouTube kanalımızı takip etmeyi unutmayın.

Benzer Yazılar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir