Web3 Metaverse MMO Oyunu Avalon Yeni Fragmanıyla Tanıtıldı

İddialı Metaverse Web3 projesi MMO Avalon ilk fragmanı ve deneyimli geliştirme ekibinin oyunla ilgili planlarının ayrıntıları geçen hafta yayınlandı.

Avalon ekibi, EverQuest ve ilk genişlemelerinin orijinal yapımcılarından biri olan baş ürün sorumlusu Jeffrey Butler ve Virtual Battlegrounds ile tanınan sanal gerçeklik oyun şirketi CyberDream’in eski CEO’su Sean Pinnock tarafından yönetiliyor. Diğer ekip üyeleri Call of Duty, Diablo, Assassin’s Creed, Elden Ring ve World of Warcraft gibi oyunlarda çalışmışlardır. Ayrıca “Oyun Nasıl Yapılır: Tüm Oyun Geliştirme Süreci” ile ilgili oluşturduğumuz yazımıza bakmayı unutmayın.

Avalon, Didimo’nun Popul8 karakter yaratma platformu ve Inworld’ün yapay zeka destekli karakter motoru ile inşa ediliyor. Oyun, oyuncuya karşı çevre ve oyuncuya karşı oyuncu modlarında büyülü güçler de dahil olmak üzere aksiyon-savaş içeriyor. Oyuncular kendi “seviyelerini, hikayelerini, oyun deneyimlerini ve hatta dünyalarını” inşa edebilir, kaynak, ekipman, arazi ve diğer emtiaları üretebilir, takas edebilir, satın alabilir ve satabilirler. Oyun içi işletmeler kurulabilir ve satılabilir. Yapay Zeka ile Oyun Geliştirme: Hızlı İlerleme ve Yaratıcılık ile ilgili oluşturduğumuz yazımıza bakmayı unutmayın.

Fragman, inşa etmek ve işlemek için bol miktarda araçla ortamlar arasında dolaşan savaşçıların güzel bir dünyasını gösteriyor. Oyuncular ortaçağdan siberpunk’a kadar fantastik dünyalar arasında hareket ediyor. Oyun, belirli dönemlere uygun olmayan silah ve güçleri filtreleyecektir.

Akıcı İçe Aktarma

Web3 Metaverse MMO Oyunu Avalon Yeni Fragmanıyla Tanıtıldı

Şirkete göre Avalon oyunu “kullanıcıları tarafından yönetilmektedir. Ayrıca, tüm varlıklar ve dünyalar oyunculara aittir ve DAO [Merkezi Olmayan Otonom Organizasyon] aracılığıyla Avalon tarafından doğrulanır… Avalon ekosistemi, kullanıcı tarafından yaratılan dünyaların yanı sıra harici oyunlar ve platformlar arasında öğelerin akıcı bir şekilde içe ve dışa aktarılmasına olanak tanır.”

Butler şu yorumu yaptı: “Avalon oyuncularına, yaratmanın da görev yapmak kadar ödüllendirici olduğu, EverQuest üzerinde çalışırken bile planlamaya başladığım bir şey olan oyun oynama biçimleri üzerinde kontrol vermek istiyoruz. Ortaklarımızla birlikte geliştirmekte olduğumuz teknoloji ve araçlarla, adımızı taşıyan oyunumuz için kendi içeriklerini yaratabilen ve bundan yararlanabilen ve başkalarının yaptığı ve paylaştığı içeriğe kendilerini kaptırabilen bir topluluk oluşturmak istiyoruz.”

Pinnock sözlerine şöyle devam etti: “Oyuncuların yalnızca hayal edebilecekleri her şeyi yaratmakla kalmayıp aynı zamanda bu deneyimleri birden fazla bağlantılı gerçeklikte paylaşabilecekleri araçlarla donatıldıkları sınırsız bir çevrimiçi dünyaya dair her zaman net bir vizyona sahip oldum.

“Hepimiz sanal ve gerçek arasındaki çizgileri bulanıklaştıran bir MMO hayalini paylaşıyoruz. Jeff ve ben ortak vizyonumuzu fark ettiğimizde, bunu yaratmak için birlikte çalışmamız gerektiğini biliyorduk. Tek bir kişinin ya da şirketin inşa etmesi çok zor, ancak topluluğumuzu yanımızda güçlendirerek metaverse vaadini yerine getiren bir şey yapabileceğimize inanıyoruz.”

Metaverse Ortamlar

Web3 Metaverse MMO Oyunu Avalon Yeni Fragmanıyla Tanıtıldı

Merkezi Orlando, Florida’da bulunan şirket, ağırlıklı olarak uzaktan çalışma modeli üzerine kurulmuştur. Avalon, Bitkraft, Delphi Ventures ve Mechanism Capital gibi şirketlerden yatırım desteği alarak bu yılın başlarında duyurulan bir turda 13 milyon dolar topladı.

Decrypt ile yaptığı bir röportajda Butler, metaverse ortamların oyunculara tanıdık gelmesi gerektiğini, bunun da geçmişin başarılı MMO’larından büyük ölçüde yararlanmanın temel bir nedeni olduğunu söyledi. “Eğer bir metaverse göreceksek, kendimizi rahat hissettiğimiz bir yerde başlamalı. Ejderhaların korkutucu ve kötü olduklarını ve ganimetleri olduğunu biliyoruz, bu yüzden bu yerlere çok aşinayız.”

Avalon’un özünü oyuncuların yarattığı içerik oluşturacak. “İlk kitlesel çok oyunculu oyunlardan ve ilk oyunların yaratılmasından bu yana kırılması gereken en önemli paradigma, içerik yazmanın önündeki engeldir. Bırakın Fallout serisini, Starfield’ı, haftalık olarak yayınlanan Skyrim modlarının sayısına bakın. Bu seriler içerik yaratıcıları sayesinde ayakta kalmış ve uzun ömürlü olmuşlardır.”

“Ben onlara mod yapımcıları demiyorum, içerik yaratıcıları diyorum. Bu oyunları bir sonraki seviyeye taşıyorlar. Yani [bu] gelecekte bizi ya da Blizzard’ın yeni bir versiyonunu beklemeyeceğiniz devasa çok oyunculu tarzda bir eğlence.”

İçerik oluşturmaya bir örnek olarak oyuncuların oyun içi yaratıkları değiştirmek için nasıl puan kazanabileceklerini açıkladı. “İçerik yaratma aracını açabilecek, bir canavar alabilecek, onu üretim istasyonuna atabilecek ve bu sayede canavarı değiştirebilecek ve istatistiklerini oyun içindeki parametreler dahilinde değiştirebileceksiniz. Böylece uyguladığımız tüm denge korunmuş olacak.”

Avalon resmi web sitesine buradan ulaşabilirsiniz.

Önerilen Video:

Web3 Nedir?

Web3, geleneksel internetin ötesine geçen bir vizyonu temsil eder. Bu yeni internet paradigmında, kullanıcılar daha fazla kontrol sahibi olabilir, verilerini daha güvenli bir şekilde yönetebilir ve merkezi olmayan uygulamalara katılabilir. Web3’ün temelinde blok zincir teknolojileri bulunur, bu da dijital varlıkların takibi, akıllı sözleşmeler ve merkezi olmayan finans gibi inovasyonları mümkün kılar.

Geleneksel web, genellikle büyük şirketlerin kontrolünde olan veri merkezli bir yapıya sahiptir. Web3, kullanıcıları verileri üzerinde daha fazla yetkiye sahip kılar ve blok zincirler aracılığıyla güvenli ve şeffaf bir ortam sunar. Kullanıcılar, kişisel verilerini istedikleri gibi paylaşabilir ve bu verilerin nasıl kullanıldığını kontrol edebilir.

Makro düzeyde, Web3, dijital varlıkların tokenleştirilmesi ve bu varlıkların merkezi olmayan bir şekilde yönetilmesi fikrine dayanır. Akıllı sözleşmeler, otomatik ve güvenilir bir şekilde yürütülen kod parçalarıdır ve Web3’ün çeşitli uygulamalarında kullanılır. DeFi (Merkezi Olmayan Finans), NFT’ler (Benzersiz Token’lar) ve merkezi olmayan uygulamalar (DApps) gibi konseptler, Web3 ekosisteminin öne çıkan örnekleridir.

Ancak, Web3’ün henüz tam anlamıyla yaygınlaşmamış olması ve çeşitli teknik, yasal ve benimsenme zorluklarıyla karşılaşması da önemlidir. Gelecekte, Web3’ün potansiyelini gerçekleştirmek için daha fazla standartlaşma, benimseme ve gizlilik önlemleri gerekebilir.

Daha fazla oku:

Arda Güler

Merhaba, Teknoloji ve video oyun dünyasının haber avcısıyım. Sektördeki en güncel gelişmeleri sizlere aktarmaktan keyif alıyorum. Her gün yeni bir teknolojik heyecanla haberleri takip ediyor ve sizinle paylaşıyorum. Teknoloji dünyasındaki yolculuğunuza benimle birlikte devam edin!

Benzer Yazılar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir