Oculus VR Başlığınız varsa, Adobe Medium tam size göre

VR ortamında Dijital bir kil ile heykel yaptığınızı hayal ettiniz mi? Adobe Medium tamda bunun için. 3D modellerinizi şekillendirmek için tüm vücudunuzu tamamen daldırarak sanatınız için kullanabilirsiniz. Bu sayede hayal gücünüzün sonsuzluğunda, oluşturacağınız kreasyonlarınızla fiziksel olarak etkileşime geçebilirsiniz.

İster tamamen yeni başlayan istekli bir yaratıcı, isterse profesyonel bir sanatçı olun, hızlı ve kolay bir şekilde 3D nesneler ve etkileyici sanat eserleri oluşturabilirsiniz.

Medium nedir?

Oculus VR Başlığınız varsa, Medium tam size göre
İç güdülerinize teslim olun. Organik şekillendirme ile yapılmış bir çalışma (Resim Kaynağı: Stacy Tang)

Adobe Medium, tamamen içgüdüsel yaratıcılıkla ilgilidir. Elastik hareket gibi özellikler organik şekillendirmeyi oldukça doğal kılar. Tabii ki kendinizi yalnızca organik şekillerle sınırlamak zorunda değilsiniz. Medium’da ayrıca kullanabileceğiniz 300 den fazla hazır Kitbash 3D modeli bulunur.

Oculus VR Başlığınız varsa, Medium tam size göre
Medium içerisinde hazır Kitbash 3D modellerini kullanabilirsiniz

Çalışmanızı tamamladığınızda, varlığınızı OBJ veya FBX olarak dışa aktarabilirsiniz. Bu şekilde, 3D yazıcıda yazdırabilir, en sevdiğiniz oyun motorunda kullanabilir veya işleme, birleştirme veya tekstüre işleri için başka bir programa import edebilirsiniz.

Adobe Medium’da Yeni Ne Var?

Bir katmanı kilitlediğinizde veya kilidini açtığınızda, voksel verileri, oluşturma ağını değiştirmeden bellekten kaldırılır veya geri yüklenir. Bu, hem CPU hem de GPU’da RAM’i rahatlatacağından aşağıda ki gibi bir sanat yaratmaya yardımcı olur.

Oculus VR Başlığınız varsa, Medium tam size göre
(Resim kaynağı: Marc Simonetti)

Ayrıca yeni sürümünde, artık bir heykeltraşlık dosyasını (sculpt file) mevcut şekillendirme oturumunuza aktarabilirsiniz. Şekillendirme dosyalarını içe aktarmak katmanları, ağları, görüntüleri, ışıkları getirir ve düğümleri dönüştürür.

Ayrıca yeni güncelleme ile sahnenizde Worldspace capture camera’yı (Worldspace yakalama kamerasını) kullanabilirsiniz. Öznitelikler ve dönüştürmeler sahnenizle birlikte kaydedilecektir.

Uygulamayı ücretsiz olarak buradan indirebilirsiniz.

>>Kapak görsel: Theis Haagh Jakobsen

3DMadMax 3D Magazin Dergisinin, 2. sayısında yayınlanmıştır.

Okumaya devam et:

İsmail Akar

Sitemizde, sanatçıların ilham veren çalışmalarını ve profesyonel kariyer tavsiyelerini paylaşıyoruz. Dünyada olup biten teknoloji, sanat ve tasarım hakkındaki son gelişmelerden haberdar olabilmek için sitemizi ve 3DMADMAX YouTube kanalımızı takip etmeyi unutmayın.

Benzer Yazılar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir