Üst Düzey Oyun Fikirleri Üretmenin 14 Yolu

Bir video oyunu geliştiriyor, tasarlıyor veya yazıyor olun, üst düzey harika oyun fikirleri bulmak herkesin öğrenebileceği bir beceridir.

İşte yüksek kaliteli video oyunu fikirleri üretmek için kullanabileceğiniz kanıtlanmış 14 teknik. Ayrıca Oyun Nasıl Yapılır: Tüm Oyun Geliştirme Süreci ile oluşturduğumuz makaleye bakmayı unutmayın. Ayrıca AAA (Triple-A) Video Oyunu Nedir? makalemize mutlaka bir göz atın.

Üst Düzey Oyun Fikirleri Üretmenin 14 Yolu İçerik;

İlham Almak İçin Oyunlar Oynayın

İyi video oyunu fikirleri konusunda yetersizseniz, ilk durağınız koltuğunuz olmalıdır.

Şimdiye kadar oynadığınız tüm oyunları tekrar düşünün: Hangileri sizin için öne çıkıyor? Neyi sevdin, neyden nefret ettin, neyi genişletmelerini isterdin?

İlham almak için hangi oyunları oynayacağınıza karar verirken birkaç farklı yaklaşım uygulayabilirsiniz:

  1. Sevdiğiniz veya nefret ettiğiniz oyunları oynayın. Sonra geri dönün ve sizde böyle bir izlenim bırakan şeyin ne olduğunu yeniden keşfedin. Hoşunuza giden kısımlardan ilham alın ve hoşunuza gitmeyen şeyleri nasıl ele alacağınızı hesaplayın.
  2. Klasikleri oynayın. Klasik olmalarının bir nedeni var: Super Mario Bros. oynadığınızda, gelecekteki tüm 2D platform oyunlarının temelini atan oyunu oynuyorsunuz demektir. Bu temelleri yeni bir izleyici kitlesi için nasıl genişleteceğinizi ve nasıl modernize edeceğinizi düşünün.
  3. Bağımsız oyunlar oynayın. Hades, Cult of the Lamb ve Tunic gibi oyunları oynayarak bugünün oyuncularında neyin yankı uyandırdığını görebilirsiniz.

Daha önce hiç oynamadığınız o oyunu almanın şimdi tam zamanı. Bu, kendi bağımsız oyun fikirlerinizi ortaya çıkarmanın anahtarı olabilir. Ve sabahın üçünde neden hâlâ oyun oynadığını soran olursa, onlara bunun bilim için olduğunu söyleyebilirsiniz.

Cult of the Lamb, developed by Massive Monster
Massive Monster tarafından geliştirilen Cult of the Lamb (Resim Kaynağı: devolverdigital.com)

Oyununuzu Bir Tür Etrafında Oluşturun

Oyun konseptlerini yoktan var etmek zor bir iştir, bu yüzden önce bir oyun türü seçmeyi deneyin ve bunun etrafında bir fikir oluşturun:

  • Bir nişancı, mermilere ve ateşli silahlara ihtiyaç duyacaktır, ancak mermilerle mi yoksa gökkuşaklarıyla mı vurmak sizin seçiminizdir.
  • Vurdukları karakterler ve yüzeyler üzerinde nasıl bir etki olacağı yine sizin seçiminizdir.
  • Oyuncuların yaptıklarından memnun olmalarını mı yoksa kendilerinden şüphe etmelerini mi istiyorsunuz? Buda yine sizin seçiminize ve oyun türünüze bağlıdır.

Bunun gibi konular, yeni bağımsız oyun fikrinizin temellerine çok ciddi katkılar sağlayabilir. Yaratıcılığınızı konuşturmanıza yardımcı olmak için en iyi 2D oyun türlerini incelemenizde fayda olacaktır. Ayrıca Konsept sanatı nedir? ile ilgili oluşturduğumuz yazımıza bakmayı unutmayın.

Oyununuzu Bir Karakter Etrafında Kurun

Oyununuzu bir tür etrafında inşa etmek size göre değilse, neden bir karakter etrafında inşa etmeyesiniz? Kahramanınıza veya kötü adamınıza karar verin ve etraflarında bir dünya geliştirmek için özelliklerini kullanın.

Oyunumuzun ana karakterinin adı Penelope Porkchop diyelim. O, güçlü bir sağ toynağı olan karamsar bir domuz. Bildiklerimize göre, onun etrafında nasıl bir oyun kurabiliriz?

  • Belki de hızlı ayakları ve hatta daha hızlı nakavtları nedeniyle Gümüş Domuz lakaplı bir boksördür. Bu fikir aniden bir spor maç oyununa dönüşebilir.
  • Belki de sert bir kış öncesinde toplayabildiği kadar çok yer mantarı topluyor ve yoluna çıkan düşmanları yumrukluyordu. Bu, bir aksiyon platform oyunu veya hatta bir açık dünya hayatta kalma oyunu şeklini alabilir.
  • Belki Penelope, iletmesi gereken önemli bir mesajla iyimser bir sinek olan Bodhi Bluebottle ile tanışır. Yolculukları boyunca Bodhi ile açık bir dünyada Penelope’ye yardımcı olur. Böylelikle ortaya bir platform yada açık dünya oyunu çıkabilir.

En iyi oyun fikirleri bile hikayeyi birbirine bağlamak için ilgi çekici karakterlere ihtiyaç duyar, bu yüzden oyuncu kadronuzla başlayın ve sizi nereye götürdüklerini görün.

Oyun Fikirlerinizin İçin Zihin Haritası Oluşturun

Görsel olarak öğrenen biriyseniz, fikirlerinizi bir zihin haritasıyla kağıda dökmek, büyük resmi daha net görmenize yardımcı olabilir.

Zihin haritanızı, türünüz veya ana karakteriniz gibi oyununuzun temel bir parçasıyla başlatın. Oradan, aklınıza gelen tüm anahtar kelimeleri veya fikirleri not almaya başlayın. Bunlar; oyun mekaniği, özellikleri, hikaye temaları veya sanat stilleri hakkında olabilirler.

İşiniz bittiğinde, sayfanız, çok yönlü bir video oyunu fikrinde bir araya getirilebilecek kelime ve ifadelerle dolup taşacaktır.

Bir bloknot ve kalem kullanmamayı tercih ederseniz, MindMup veya MindMeister gibi ücretsiz bir çevrimiçi zihin haritası aracı kullanabilirsiniz.

Oyun Fikirleri
MindMup ile yapılmış bir Penelope Porkchop zihin haritası

Bir Fikir Günlüğü Tutun

İlham en tuhaf anlarda gelebilir. Her zaman elinizin altında bir not defteri (veya isterseniz telefonunuzda basit bir not uygulaması) bulundurun ve gününüzü yaşarken aklınıza gelen her türlü fikri not edin.

Bu, etrafta dolaşırken aklınıza gelen öldürücü video oyunu konseptini unutma riskini azaltmakla kalmaz, aynı zamanda fikirsiz kaldığınız bir dönem sırasında tekrar ziyaret etmek için mükemmel bir kaynak olacaktır. Ayrıca size kaynak olabileceğiniz düşündüğüm duygu durum panosu yani MoadBoard Nedir ve Nasıl Oluşturulur? ile ilgili makalemize bakmayı unutmayın.

Oyun Fikirleri İçin SCAMPER Tekniğini Kullanın

Bununla karmaşık pazarlama teknikleri dünyasına iniyoruz. SCAMPER Tekniği yada yöntemi, Thinkertoys yazarı Michael Michalko’nun buluşudur. Bir sonraki projeksiyonunuzun taklit etmesini istediğiniz mevcut bir oyunu alın ve kendinize yedi soru sorun:

  • İkame : Bu ürünün hangi parçası değiştirilebilir?
    • Örnek Durum : Manuel geri izlemeyi hızlı seyahat sistemiyle değiştirin.
  • Birleştirin : Daha da iyi bir şey yaratmak için hangi yönler birleştirilebilir?
    • Örnek Durum : Cuphead, Studio MDHR bunları run-and-gun seviyeleriyle birleştirene kadar başlangıçta yalnızca patron dövüşlerine yer verecekti.
  • Uyum : Bu sistemin modern hissettirmesi için neler eklenebilir?
    • Örnek : God of War, oyunun devam etmesini sağlamak için yükleme ekranlarını “boşlukları sıkıştır” olarak bilinen ara sahnelerin arkasına gizler.
  • Değiştirin, büyütün, büyütün veya küçültün : Hangi yönler değiştirilebilir?
    • Örnek : Oyuncuya daha iyi görüş açısı sağlamak için kameranın yüksekliğini veya mesafesini değiştirmek.
  • Başka bir kullanım ekleyin : Bu oyunun bir yönü farklı şekilde kullanılabilir mi?
    • Örnek : Crash Bandicoot, kasaları kırmak ve düşmanları yenmek için döner, ancak oyununuzda dönüş, mermileri saptırmak için kullanılabilir.
  • Ortadan Kaldır : Neler kaldırılabilir veya basitleştirilebilir?
    • Örnek : Aşırı karmaşık kilit açma mekaniğini gizli bir anahtar veya tek düğme istemiyle değiştirin.
  • Tersine çevirin, yeniden tasarlayın veya yeniden düzenleyin : Bu oyunun bir yönünü tersine çevirirseniz ne olur?
    • Örnek : Bioshock’un efsanevi ‘Would you kindly?’ twist, oyuncuların özerkliğe ve özgür iradeye sahip olduğu fikrini tersine çevirdi.

İyi oyun tasarımının merkezinde yer alan soruları cevaplamanız için sizi cesaretlendiren etkili bir tekniktir.

oyun-tasarimcisi-olmak-oyun-yapmak
Studio MDHR tarafından geliştirilen oyun Cuphead

Pazar Eğilimlerini Araştırın

İyi oyun fikirleri peşindeyseniz, etrafa bir göz atın: Neler popüler, ne değil ve sektör hangi yöne gidiyor öğrenin.

Roguelike’lar hiç olmadığı kadar popüler; anlatısal tek oyunculu deneyimler, on yıllık çevrimiçi çok oyunculu oyunlardan sonra menüye geri döndü; hyper-casual oyunlar, oyun uygulama listelerine hükmediyor. Harika bir oyun konseptine dönüştürebileceğiniz bir sektör trendi var mı araştırın.

Pazardaki Boşlukları Bulun

Hayranların canlandığını görmek için can attığını bildiğiniz bir dizi, sessizliğe bürünen bir tür veya oyuncuların kaybının yasını tuttuğu bir karakter/tür var mı? Boşluğu kendi özel hayalinizle doldurun:

  • ANTONBLAST , Nintendo’nun 2008’den beri yeni bir sürüm görmeyen, uzun süredir unutulan Wario Land serisinden büyük ölçüde esinlenmiştir.
  • WWE oyun serisinin hayranları, SmackDown vs RAW 2006’daki klasik Genel Menajer Moduna geri dönmeleri için geliştiriciler 2K Games’e yalvarıyorlardı.
  • Frogun , orijinal PlayStation’ın klasik düşük poli grafik stili için büyüyen nostaljiden yararlandı.
oyun-tasarimcisi-olmak-oyun-yapmak
Summitsphere tarafından geliştirilen oyun ANTONBLAST

Diğer Ortamlara Göz Atın

Size ilham verebilecek tek ortam video oyunları değildir: televizyon, filmler, müzik, kitaplar ve geleneksel sanat eserlerinin tümü, en iyi video oyunu fikirlerinden bazılarını harekete geçirebilir.

” The Little Shop Of Horrors ” ve onun uzaylı bitki yaşamı, ” Bringing In The Sheaves ” gibi dini ilahiler veya hatta ” Dick and Dom In Da Bungalow ” mini oyun çılgınlığı olsun , her kesimden alınacak ilham var. O yüzden bunları keşfetmek önemlidir.

Gerçek Dünyadan İlham Alın

Cleveland, Ohio’daki Haserot Meleği’ni hiç duydunuz mu? Resmi olarak Muzaffer Ölüm Meleği olarak adlandırılan eski bir bronz heykel, kalın, siyah gözyaşları ağlıyor gibi görünüyor. Efsane, her Cadılar Bayramı’nda ağladığını ve cehennemin ağzının üzerinde oturduğunu söylüyor.

Oldukça ürkütücü şeyler, değil mi? Neredeyse onun unutulmaz mitosunun bir video oyunu planının temelini oluşturabileceğini düşünürsünüz.

Ördek gagalı ornitorenklerden Japon ‘canlı cenaze törenlerine’, uzaylılar tarafından kaçırılma sigortasına ve pizzadaki ananasa kadar gerçek dünya, etrafında bir oyun inşa etmeye değecek inanılmaz kavramlarla doludur.

oyun-tasarimcisi-olmak-oyun-yapmak
Haserot Meleği. Ian MacQueen’in fotoğrafı

Kendi Deneyimlerinizden Yararlanın

Arkadaşların şehrin varlığından hiç haberdar olmadığınız bir bölümünde kaybolduğunuz zamanı?

Dünyayı kimsenin görmediği şekilde gördünüz: kimsenin yaşayamayacağı şeyler yaşadınız. Olumlu, olumsuz veya arada bir yerde olsalar da, bu deneyimler harika bir video oyunu fikrinin temelini ve yalnızca sizin anlatabileceğiniz bir hikayeyi oluşturabilir.

Bir Oyun Fikri Oluşturucu (Game Idea Generator) Kullanın

Oyun fikri oluşturucuları, yaratıcı fikirleri harekete geçirmenin eğlenceli bir yoludur, ancak oluşturdukları video oyunu konseptleri tam anlamıyla alınmamalıdır. Örneğin, ‘Her şeye sahip olana kadar geliştirdiğiniz bir aksiyon oyunu’ yapmak neredeyse imkansızdır (ve doğruyu söylemek gerekirse kulağa oldukça travmatik geliyor).

Ama belki de ‘her şeye sahip olana kadar’ aklını çalıştırmaya değer. Orijinal ifadede birkaç değişiklik (ör. ‘Her şeye sahip olana kadar işletmeler kurup satın aldığınız bir iş adamı oyunu ‘) aniden bir fikri hayata geçirebilir.

Orteil’in Oyun Fikir Oluşturucusu ve Let’s Make A Game, video oyunu fikirleri geliştirmeye başlamak için kullanabileceğiniz iki ücretsiz araca sahiptir.

oyun-tasarimcisi-olmak-oyun-yapmak
Letsmakeagame.net‘in oyun fikri üreteci

Sabit Temalı Bir Game Jam’e Katılın

Game Jam etkinlikleri, sabit temaları ve sıkı son teslim tarihleri ​​olan kısa oyun yapma yarışmalarıdır. Çoğu sinir bozucu sınırlamaları özgürleştirici buluyor: Bir şişedeki yaşamla ilgili bir oyun yapmak için yalnızca üç gününüz kaldığında, odak noktanız keskinleşiyor ve yaratıcılığınız yüksek vitese geçiyor.

Aklınıza gelen fikir ne olursa olsun, jam’in son teslim tarihinden önce tamamlanması gerekecek, jam sona erdikten sonra geliştirmeye devam edin ve onu daha da büyük bir şeye dönüştürün.

Yaklaşan yarışmaların kapsamlı bir takvimi de dahil olmak üzere Game Jam etkinlikleri hakkında daha fazla bilgi edinin.

Bir Oyun Topluluğuna Katılın ve Oyunculara Doğrudan Sorun

Oyun toplulukları, oyun fikirleri üretmek için harika bir yerdir. İşin en iyi tarafı bu insanlar sizinle aynı fikirde: oyun endüstrisinin iyi ve kötü yönlerini, bağımsız oyun geliştirmenin mücadelelerini ve başarılarını tartışıyorlar ve birçoğu sizinle aynı yaratıcı süreçten geçecek.

İleti dizilerini okuyun, sorular sorun ve aradığınız yanıtları doğrudan alın: oyuncular ne arıyor, neyi seviyor ve neyi sevmiyor? sorularının yanıtlarını bu platformlardan bulabilirsiniz. Özellikle Steam yorumları bu konuda size yardımcı olabilir.

Başlamaya hazır mısın?

Şimdiye kadarki en iyi oyun fikirlerini incelediğimize göre, başlamanın zamanı geldi!

Mutlu Oyun Yapımı!

Daha fazla oku:

İsmail Akar

Sitemizde, sanatçıların ilham veren çalışmalarını ve profesyonel kariyer tavsiyelerini paylaşıyoruz. Dünyada olup biten teknoloji, sanat ve tasarım hakkındaki son gelişmelerden haberdar olabilmek için sitemizi ve 3DMADMAX YouTube kanalımızı takip etmeyi unutmayın.

Benzer Yazılar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir