Substance Painter Nedir? Neden Kullanılır?

Substance Painter Nedir? Adobe’nin satın aldığı Allegorithmic firmasına ait olan Substance Painter, inanılmaz derecede güçlü bir 3D boyama aracıdır. Adobe Photoshop’un dijital boyama çalışmaları için kullanabileceğiniz 3D sürümüne benzetilebilir.

Substance Painter Neden Kullanılır? (Resim kaynağı: Substance)

Substance Painter’ın temel amacı, doku modelleri oluşturmaktır. Gelişmiş maskeleme ve prosedürel doku oluşturma araçları, Photoshop gibi tamamen 2D programlarda elde edilmesi çok daha zor dokular oluşturmanıza olanak tanır.

Bazı örnekler arasında 8K doku baking, gerçek zamanlı PBR malzeme iş akışları ve birçok malzeme ön ayarı bulunur. Substance Painter ile hem 2D haritalar üzerinde hem de 3D görünüm alanında doğrudan 3D model üzerine boyama yapılabilir. Bu, düzenlemeleri gerçek zamanlı olarak görebileceğiniz anlamına gelir, böylece dokunuzun tam olarak nasıl olacağını bilirsiniz. Substance Painter, tüm dokuları PBR formatında görüntüler ve dışa aktarır, böylece aynı sonuçla doğrudan bir oyun motoruna aktarılabilir.

Substance Painter’ı kullanmak için poligonal bir 3D modele ihtiyacınız vardır. Bu 3D model içe aktarılır ve boyanacak yüzey veya nesne olarak kullanılır.

Substance Painter Neden Kullanılır?

Substance Painter ortaya çıkmadan önce doku çalışmaları, Photoshop ve Zbrush kombinasyonuyla yapılıyordu. Ve çalışma esnasında bu iki program arasında geçiş yapmak gerekiyordu.

Substance, bu iş akışını ve iş hızınızı önemli ölçüde arttıran tek bir programda birleştirdi. 3D modellerin dokularını hızlı bir şekilde düzenlemek ve oluşturmak, bir 3D sanatçısının iş akışının önemi bakımından küçümsenemez. Bu nedenle Substance Painter, oyun endüstrisinde yaygın olarak kullanılan bir yazılım parçasıdır.

Substance Painter, Uncharted 4 ve Horizon Zero Dawn gibi yüksek profilli oyunlarda kullanılmakla birlikte, Capcom ve Activision gibi şirketlerin tercihidir.

Yazılım, AAA geliştiricilerinin daha kısa bir zaman diliminde hızlı bir şekilde gerçekçi dokular oluşturmasına olanak tanıyarak daha hızlı oyun geri dönüş sürelerine ve daha yüksek kaliteli son ağlara izin verir.

Yaygın endüstriyel kullanımı, Allegorithmic’in Substance Painter’ın geliştirilmesine ve pazarlanmasına devam edecek olan Adobe tarafından satın alınacak kadar popüler olmasına da yol açmıştır.

Substance Painter Neden Kullanılır
Substance Painter Arayüzü ve Temel Özellikleri (Resim kaynağı: Substance)

Substance Painter Arayüzü ve Temel Özellikleri

Substance Painter’ın arayüzü, diğer 3D programlara ve Photoshop arayüzüne hakim olanlar için çok da yabancı gelmeyecektir.

En üstte standart bir araç çubuğu bulunur. Buradan, dosya ve düzenleme gibi diğer birçok programdan tanıdık açılır menülere ulaşabilirsiniz.

Substance Painter Nedir? Neden Kullanılır?
Substance Painter Kullanıcı Arayüzü

Merkezde 3D ve 2D pencerelerini görüyoruz. 2D penceresi, dokunuzu dışa aktarıldıktan sonra sarılmamış bir haritada göründüğü gibi gösterir. 3D penceresi, modelinizi dışa aktarmadan sonra görüneceği şekilde gösterir.

Aşağıdaki araç çubuğu (Toolbar), boyamak için bir fırça, hataları kaldırmak veya istemediğiniz bölümleri boyamak için bir silgi ve çok sayıda maskeleme aracı gibi Substance Painter araçlarının bulunduğu yerdir. Bunun altında solunda (Various other settings) çeşitli diğer ayarlar vardır. Bunlar doku boyutunuzu kontrol eder ve üzerine boyamak isteyebileceğiniz ek temel haritalar eklemenize izin verir. Ve aynı zamanda görüntüleyicideki ayarları da değiştirir.

Bunlarla son sahnenize daha yakın olacak şekilde ince ayar yapabilirsiniz, böylece ışık değişiklikleri veya diğer faktörler nedeniyle doku renginizde bozulma olmaz.

Aynı zamanda arayüzde modellerinizde kullanabileceğiniz ve estetiğinize uyacak şekilde düzenleyebileceğiniz önceden ayarlanmış malzeme ve dokular da vardır. Bunun da ötesinde, daha sonra modeliniz üzerinde efektler oluşturmak için kullanılabilecek parçacık efektleride bulacaksınız.

Sağ üstte, katmanlar (Layers) paneliniz vardır. Davranışların çoğu diğer programlarda olan katman araçları ile aynı olmakla birlikte, Photoshop kullandıysanız, bu araç takımı size yabancı gelmeyecektir.

Bu panelin içinde, katmanın bireysel niteliklerini seçmenize izin veren bir açılır menü bulunur. 3D PBR dokularında “yükseklik” ve “normaller” gibi birkaç harita türü vardır. Kullanıcı arayüzünün bu alanı, sahip olunması gereken çok kullanışlı bir araç olan, tek tek haritalarda doğrudan boyama yapmanızı sağlar.

Bunun altında özellikler (Properties / Materail Editör) paneli vardır. Özelleştirme seçeneklerinizin çoğunun bulunduğu yer burasıdır. Fırça boyutlarını, renklerini ve dokunun çeşitli parçalarının nasıl çalıştığını değiştirebilirsiniz. Tüm ayarlarla oynamak ve ne yaptıklarını görmek güzel. Deneyin ve onunla eğlenin!

Substance Painter Gelişmiş Özellikler ve Teknikler
Substance Painter’ın Gelişmiş Özellikleri ve Teknikleri (Resim kaynağı: Substance)

Gelişmiş Özellikler ve Teknikler

Substance Painter’ın en kullanışlı ve güçlü özelliklerinden biri baking araçlarıdır.

Oyunlarda genellikle bir modelin ne kadar yüksek poli olduğuyla sınırlanırsınız, bir sahne çok yoğunlaşırsa performansınızı kaybetmeye başlarsınız. Bu özellikle düşük özellikli makinelerde önemlidir.

Baking, düşük poli tabanlı bir ağ almanıza ve temel ağı şablon olarak kullanarak ikinci bir yüksek poli ağ oluşturmanıza olanak tanır.

Yüksek poli ağınızda istediğiniz tüm ayrıntılara sahip olduğunuzda, daha sonra düşük poli ağ üzerinde baking işlemi yapabilirsiniz. Bu, Substance Painter’ın sizin için normal bir harita oluşturacağı anlamına gelir. Normal haritalar, aydınlatma verilerini canlı renklerinde depolayan mor renkli bir harita türüdür.

Bu harita düşük poli ağa uygulandığında, motor veya oluşturucu normal haritayı okuyacak ve bu, ışığın modele nasıl tepki vereceğini gösterecektir. Bu, keskin kenarların pürüzsüz görünmesini sağlamak veya daha yüksek bir çoklu sayımı gerektirecek daha ince ayrıntılar eklemek için kullanılabilir.

Baking araçları genellikle standart olarak 3D yazılımda bulunabilir (örneğin 3DS Max’te bir tane vardır).

Substance Painter Nedir? Neden Kullanılır?

Substance Painter’ın Faydalı Özellikleri

Substance’ın en eğlenceli özelliklerinden biri parçacık efekt fırçalarıdır.

Bunlar, modellerinizde yağmur, çatlak veya sızıntı oluşturmak için kullanılabilir. Bu, doğru yapıldığında bazı hiper gerçekçi grunge efektleri oluşturur. Bu yöntemsel etkilerin rastgele doğası, seçenekler dizisi ile birleştiğinde asla aynı etkiyi iki kez elde etmeyeceğiniz anlamına gelir.

Bu seçeneklerle oynarken dikkatli olun. Parçacık yayıcıların ortaya çıkma oranını çok yükseğe çevirmek, üst düzey bilgisayarların bile zorlanmasına ve bazı korkunç yazılım çökmelerine neden olabilir.

Substance Painter Nedir? Neden Kullanılır?
Substance Painter Maskeleme Araçları (Resim kaynağı: Substance)

Substance Painter Maskeleme Araçları

Son olarak değinmek istediğimiz alan, Substance Painter’ın mükemmel maskeleme araçlarıdır.

Maskeleme, bir dokunun belirli kısımlarını düzenlenmekten korumanıza izin verdiği için düzenleme ve dijital sanatta çok kullanışlıdır. Bu, bir doku üzerindeki desenleri boyamak ve olmasını istediğiniz yere dökülmemesini sağlamak için kullanışlıdır.

Substance Painter’ın birkaç maskeleme seçeneği vardır. Bunlar, tek tek çokgenleri seçmeyi, modelleme sırasında belirlediğiniz malzeme kimliklerini seçmeyi, düz renklerle seçim yapmayı ve kendi maskelerinizde standart boyama yöntemini içerir. Bunların hepsinin kendi kullanımları vardır ve genel iş akışı için çok önemlidir.

Substance hakkında ele alınacak çok şey var ama bu yazı Substance Painter için umarım size güçlü bir genel bakış sağlamıştır.

Daha önce programı denemediyseniz, öğrenciler ve öğretmenler için ücretsiz olan Substance Painter programını buradan indirebilir ve deneyebilirsiniz.

Okumaya devam et:

İsmail Akar

Sitemizde, sanatçıların ilham veren çalışmalarını ve profesyonel kariyer tavsiyelerini paylaşıyoruz. Dünyada olup biten teknoloji, sanat ve tasarım hakkındaki son gelişmelerden haberdar olabilmek için sitemizi ve 3DMADMAX YouTube kanalımızı takip etmeyi unutmayın.

Benzer Yazılar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir