Trend

Car Render 2020 Yarışmasının Kazananları Açıklandı

Hum3D tarafından gerçekleştirilen Car Render 2020 yarışmasının kazananları açıklandı. Yarışmada sanatçılarından, bir araba ve bir ortamın 3D modellemesini yapmasını ve render çalışması ile tamamlanması istendi.

Yarışmanın kazananını seçmek için Jüri, fikir, performans, modelleme kalitesi için harcanan zaman ve çabalar ile çalışmanın yarattığı genel izlenime dikkat etti.

Yarışmanın kazananlarına, juri tarafından yapılan geri bildirimlere ve kullandıkları programlara hep birlikte bir göz atalım.

Car Render 2020 Kazanını

Car Render 2020 Yarışmasının Kazananları Açıklandı

Car Render 2020 kazanını 3DS Max, V-ray ve Photoshop kullanarak oluşturduğu Güzel ve Çirkin çalışması ile Christian Ewert oldu. Ayrıca Christian, Chaos ekibinden “V-ray kullanılarak yapılan en iyi render” özel ödülüne de bu çalışması ile aldı.

Çalışma ile ilgili jurilerin değerlendirmesi:

Car Render 2020 Yarışmasının Kazananları Açıklandı

Gleb Alexandrov: “Üstte bir film görüntüsü olan fotogerçekçi bir bomba. Yakalanacak birçok ayrıntı. Düşük deklanşör hızı emülasyonu hoş bir dokunuş ”.

Maverick Render: “Arabaya odaklanan ve ana karakter kızla bir hikaye anlatan fantastik bir kompozisyon”.

Maciej Ptaszynski: “Harika iş! Mükemmel aydınlatma ve gölgeleme. Birinci sınıf modelleme ve harika kompozisyon”.

Calvin Bacon: “Bu renderı hayata geçiren harika bir doku, detaylandırma ve kompozisyon uygulaması”.

Zacharias Reinhardt: “Bu renderda arabanın güzelliği, özellikle büyük aydınlatma ve güzel ortam sayesinde parlıyor. Kabinin içindeki temiz tasarım ve doğa parçalarının karışımını çok sevdim”.

Yurii Lebediev: “Aydınlatma ve ilgi çekici noktalarla olağanüstü bir çalışma. Muhteşem araba sunumu. Tabii ki kız muhteşem! ”.

Guilherme Henrique: “Konsepti seviyorum ve archviz-esque render tarzı arabalar gibi bir şey için oldukça canlandırıcı!”.

Jonas Ronnegard: “Ana konuyu çerçevelemek için mükemmel aydınlatma kullanımı”.

Christian ile hızlı röportaj:

Ne zamandır 3D modelleme yapıyorsunuz? Lütfen bize kendinden bahset.

Car Render 2020 Yarışmasının Kazananları Açıklandı

Yaklaşık 6 yıldır 3D Modelleme yapıyorum. Her şey 2013 yılında Cinema 4D’yi öğrenmekle bir hobi olarak başladı ve sonra hızla tutkum oldu. İki yıl önce nihayet bu hobiyi bir meslek haline getirdim, ArchViz için 3D Artist olarak mobilya üretimi için çalıştım.

Çalışmanızı yaratmak ne kadar zamanınızı aldı? Herhangi bir zorlukla karşılaştınız mı?

Car Render 2020 Yarışmasının Kazananları Açıklandı

Yarışmanın duyurulmasından bu yana bu projede neredeyse her boş dakikayı harcadım. Bunun için kaç saat harcadığımı söylemek oldukça zor. Ama oldukça fazlaydı! 🙂

Sanırım en büyük zorluk, doğru perspektifi bulmak ve istediğim havayı elde etmek için aydınlatmayı ayarlamaktı. Görüntünün nasıl görünmesi gerektiğine dair belirli bir fikrim vardı ve bunu yaratmaya çalıştım. Aynı zamanda yapılması çok eğlenceli bir projeydi ve bu imajı oluştururken çok şey öğrendim.

Yarışmaya gelecekteki katılımcılar için herhangi bir tavsiyeniz var mı?

Car Render 2020 Yarışmasının Kazananları Açıklandı

Arada sırada kendime meydan okuyorum ve diğer sanatçıların eserlerini olabildiğince doğru bir şekilde yeniden yaratmaya çalışıyorum. Bunu yeni bir enstrümanın nasıl çalınacağını öğrenmek olarak görebilirsiniz. Bir müzik öğrencisi, kendi müziğini yapmadan önce her zaman bilinen şarkıları söyler. Bir referansa sahip olmak (ister fotoğraf ister render olsun), ne yaratmak istediğinize dair doğru fikri bulmada size zaman kazandırır ve sonuçlarınızı karşılaştırabileceğiniz bir şeyiniz olur. Bu şekilde becerilerinizi oldukça hızlı bir şekilde geliştirebilir ve kendi çalışmanızı nasıl yaratacağınızı öğrenebilirsiniz.

Car Render 2020 İkincisi

Car Render 2020 Yarışmasının Kazananları Açıklandı

Car Render 2020 ikincilik ödülü, 3DS Max, Redshift, Quixel Megascans, Forest Pack Pro, ZBrush, Substance Painter, Affinity Photo ve Affinity Designer kullanarak oluşturduğu Mini Dream çalışması ile Phil Derbyshire oldu. Ayrıca Phil bu çalışması ile, Fox Renderfarm ekibinden “En iyi spor otomobil” özel ödülünü aldı.

Çalışma ile ilgili jurilerin değerlendirmesi:

Car Render 2020 Yarışmasının Kazananları Açıklandı

Jacob Norris: “Bunun arkasındaki fikir çok mükemmel. Harika kompozisyon, renklerin ve ışıklandırmanın güzel uyumu ve sahnedeki karıncalarla hareket ve yaşam hissi, odağı başlarının baktığı yere geri döndürüyor. Ölçek duygusu, minyatürün pencerelerindeki parmak izleri, karıncaların boyutu ve bu kadar küçük bir araç için arabadaki detayın büyük ve doğru hissettirme şekliyle, harika bir iş!”.

Ralph Huchtemann: “Bu Mini’nin, tüm pas ve kullanım izleriyle anlatacak bir hikayesi var gibi görünüyor. Mini’nin doğaya yerleştirme ve karıncalar tarafından ele geçirilmesine izin verme fikri çok başarılı”.

Andrew Averkin: “Güzel modelleme ve harika doku oluşturma kombinasyonuyla fotogerçekçi bir render!”

Ian Failes: “Mükemmel doku ile oluşturulan bu render çalışması hem arabaya hem de çevreye bakmamı sağladı. Bu yapması zor bir iş”.

Arseniy Korablev: “Her ayrıntıya özen gösterilerek yapılmış güzel bir illüstrasyon. Camda parmak izlerini ve far tellerinin koptuğunu bile görüyorum”.

Maverick Render: “Görüntünün ayrıntılarını ve elde edilen gerçekçiliği sevdik”.

Yurii Lebediev: “Çok masalsı bir ruh hali. Her şeyi kendi yolunda yapmak için doğanın sihirli gücünü hissediyorum ”.

Phil ile hızlı röportaj:

Ne zamandır 3D modelleme yapıyorsunuz? Lütfen bize kendinden bahset.

Car Render 2020 Yarışmasının Kazananları Açıklandı

Adım Phillip Derbyshire ve son 5 yıldır Güney Florida’da küçük bir stüdyoda ArchViz endüstrisinde çalışan bir 3D Sanatçısıyım. Daha önce 4 yılımı üniversitede sanat diplomam üzerinde çalışarak geçirdim. Hayatımın çok erken dönemlerinde kendi dünyalarımı yaratmak istediğimi biliyordum ve bunu bugün ve bu çağda yapabilmemiz bana şaşırtıcı geliyor. İnternet bağlantısı ve sanat tutkusu olan herkes, evinden tamamen bilgisayar destekli hayali dünyalar yaratabilir ve yaratıcılıklarını dünyayla paylaşabilir.

Çalışmanızı yaratmak ne kadar zamanınızı aldı? Herhangi bir zorlukla karşılaştınız mı?

Yarışmanın duyurusunun başında günü beyin fırtınası yaparak geçirdim ve 15 yıl önce öğretmenlerimden birinin sahip olduğu bir arabayı, klasik bir Mini Cooper’ı düşündüm! O kadar ikonik bir araç ki, bunun için benzersiz bir ortam yaratmam ve inşa etmem gerektiğini fark ettim. Makro oyuncak araba fotoğrafçılığının kendi CG versiyonunu yaratmak istediğimi önceden biliyordum, bu yüzden sahnemi bu düşünce üzerine kurdum. Boş zamanım ne olursa olsun bu proje üzerinde çalıştım.

Ne tür zorluklarla karşılaştım? Bilgisayar kaynakları, esas olarak sistem belleği benim en büyük zorluğumdu. Sahne giderek ağırlaştıkça, onu nasıl optimize ettiğim konusunda daha yaratıcı olmak zorunda kaldım ve birkaç gece geç saatlerde hata ayıklama çökmelerinden sonra, render’ı çıkarabildim.

Yarışmaya gelecekteki katılımcılar için herhangi bir tavsiyeniz var mı?

Car Render 2020 Yarışmasının Kazananları Açıklandı

Başlamadan önce kafanızda planlayın ve proje için fikirlerinizi yazın. Kendiniz için gerçekçi hedefler belirleyin ve elinizdeki görevleri başarmanın ne kadar zaman alacağını düşünün. Bir proje için hedeflere ve önceden belirlenmiş zaman çerçevelerine sahip olmanın, ana önceliklerinizi zamanında tamamlamayı çok daha kolay hale getirdiğini görüyorum.

Her hedefe amaçlandığı gibi ulaşamayabilirsiniz, ancak bu temel fikir ve tema açıkça ortaya çıktığı ve sonuçlardan memnun kaldığınız sürece, sonunda gerçekten önemli olan tek şey budur.

Car Render 2020 Üçüncüsü

Car Render 2020 Yarışmasının Kazananları Açıklandı

Car Render 2020 üçüncülük ödülü, 3DS Max, Substance painter, Marvelous designer, Adobe Photoshop ve After Effects kullanarak oluşturduğu Gizli Hazine çalışması ile Iasonas Raptopoulos oldu.

Çalışma ile ilgili jurilerin değerlendirmesi:

Maciej Ptaszynski: “Harika render! Harika aydınlatma, doku ve kompozisyona sahip en sevdiğim resimlerden biri! Tebrikler!”.

Fabio Allamandri: “Rüya gibi görüntü. Güzel aydınlatma ve eskitme çalışması”.

Zacharias Reinhardt: “Bir kulübedeki eski bir araba bize geçmiş zamanların hikayesini anlatıyor. Arabanın üzerindeki gerçekçi tozu, hasarı ve kusurları sevdim. Harika aydınlatma ve kompozisyonun yanı sıra, bu küçük şeyler aracı sahneye iyi entegre etmiş”.

Andrew Averkin: “Çok sanatsal bir çalışma! Sanatçı, modelleme, tekstüre etme ve ışık ayarı konusundaki mükemmel düzeyini gösteriyor. Bu sanatsal kompozisyonu ve eski sıcak havayı da seviyorum. Bu çalışma hoş bir nostalji duygusunu hissettiriyor”.

Arseniy Korablev: “Güzel ve atmosferik bir sanat eseri, uzun süre zevkle baktım. İyi bir filmden bir kare gibi sıcak ve uyumlu. Çok havalı! 🙂 ”.

Ralph Huchtemann: “Bu render, tüm aletlerle, eski yarış arabasının üzerindeki tozla ve eski ahıra düşen ışıkla çok fazla ayrıntı içeriyor ve bu da onu çok nostaljik gösteriyor. Bu renderın ifade ettiği genel his sadece harika ”.

Jonathan Holmes: “Bunu gördüğümde sıkı çalışma ve umutlanma duygusu alıyorum. Fantastik kompozisyon, bu günlerde nadiren görülen bir araç çağının perspektifiyle birlikte”.

Alessandro Maniscalco: “Bu tasarımda çarpıcı detaylar, çok mükemmel model ve ortam var. Eski atmosfer bir harika! “

Iasonas ile hızlı röportaj:

Ne zamandır 3D modelleme yapıyorsunuz? Lütfen bize kendinden bahset.

Car Render 2020 Yarışmasının Kazananları Açıklandı

Öncelikle bu yarışmanın ev sahiplerine teşekkür ediyorum. Bunun bir parçası olmak ve özellikle en iyi projelerden biri olarak seçilmek beni çok heyecanlandırıyor.

Tüm yarışmacılara bol şans diliyorum.

Benim adım Jason Raptopolos, 34 yaşındayım, Yunanım ve Atina şehrinde yaşıyorum. Son 7-8 yıldır 3D endüstrisinde çalışıyorum. 2013’te SAE Atina’daki derslere katıldım ve mezun olduğumdan beri profesyonel bir 3D Generalist olarak çalışıyorum.

Her yeni teknolojiyle iletişim halinde kalmaya ve iş projelerime yeni teknikler uygulamaya çalışıyorum.

Çalışmanızı yaratmak ne kadar zamanınızı aldı? Herhangi bir zorlukla karşılaştınız mı?

Proje yaklaşık bir buçuk ay sürdü. Başlangıçta, portföyümü geliştirmek ve genişletmek için bir fırsattı ama ben farkına bile varmadan faul zamanı prosedürü haline geldi. Daha önce de belirtildiği gibi, işimi seviyorum ve bu nedenle bu proje üzerinde çalışmak beni mutlu etti.

Temel zorluk, orijinal fikrimi dijitalleştirmekti. Projeye başlamadan önce aklımda ne sunmak istediğime dair net bir görüntü vardı ve bu fikirden sapmamak için elimden geleni yaptım.

En büyük teknik sorun, ihtiyaç duyulan render süresiydi. Elbette bu, başa çıkmamız gereken bir şey.

Yarışmaya gelecekteki katılımcılar için herhangi bir tavsiyeniz var mı?

Her şeyden önce onlara yaptıklarını sevmelerini tavsiye ederim. Sabırlı olun ve fikirlerinden sapmayın. İyi bir sonuç alabilmek için zamana ve çabaya ihtiyacı olduğunu hepimiz biliyoruz.

Bu yüzden başlamadan önce çalışmanız, net bir plan yapmanız ve sonuca varmanızın yaklaşık olarak ne kadar süreceğini düşünmeniz gerekir.

Bir projeyi istenen sürede bitirmek için zaman çizelgesine sahip olmak çok önemlidir.

Yarışmanın diğer kazananlarına ve orijinal makaleye bu adresten ulaşabilirsiniz.

Okumaya devam et:

İsmail Akar

Sitemizde, sanatçıların ilham veren çalışmalarını ve profesyonel kariyer tavsiyelerini paylaşıyoruz. Dünyada olup biten teknoloji, sanat ve tasarım hakkındaki son gelişmelerden haberdar olabilmek için sitemizi ve 3DMADMAX YouTube kanalımızı takip etmeyi unutmayın.

Benzer Yazılar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir