Trend

VFX (Görsel Efekt) Nedir? Temel Çalışma Alanları Nelerdir?

Özünde, Görsel Efekt (ler) (kısaltılmıș hali VFX (Visual Effects)), bir video kamera ile filme alınmıș gerçek dünya görüntülerini ișlemek veya geliștirmek için dijital görüntülerin yaratıldığı süreçtir.

Görsel efektler, gerçekçi görünen, ancak tehlikeli, pahalı, pratik olmayan, zaman alıcı veya filmde yakalanması imkansız olan ortamlar yaratmak için video kamera görüntülerinin ve oluşturulan görüntülerin entegrasyonunu içerir.

Görsel efektler sadece büyük blockbuster filmleriyle sınırlı değildir. Oyun yapımı, reklam, dizi, mimarlık ve daha fazlasında yaygın olarak kullanılır.

Görsel Efektleri Neden Seçmelisiniz?

Belki de hikaye anlatımı, en son teknoloji ve yaratıcılığın mükemmel karıșımını içeren bir kariyer olduğu içindir. Filmleri sevmeniz ve film yıldızlarıyla çevrili setlerde çalıșmak istemeniz de olabilir. Belki dünyayı dolașmanıza ve hatta evinizden uzaktan çalıșmanıza izin veren bir kariyer istemeniz, ya da belki ellerinizle bilgisayarda yaratıcı bir șeyler olușturmayı sevdiğiniz içindir. Görsel Efektlerde çalıșmak istemeniz için pek çok neden var ve birden çok sektörde açık düzinelerce olası kariyer yolu sizi bekliyor.

VFX Görsel Efekt Nedir? Temel Çalışma Alanları Nelerdir?

VFX ( Görsel Efekt ) Temel Çalışma Alanları

Görsel efekt dünyasını anlayabileceğiniz bir dilde açıklamak için CG (Computer Graphics) dünyasının çalıșma alanlarını ve jargonunu inceliyoruz.

Son yıllarda endüstri sanatçılarının, nihai ürünün 2D ve 3D çıktılarında da uzmanlașması gerektiği için ișler biraz değiști.

Çoğu durumda, özellikle daha büyük stüdyolarda, gereken roller oldukça spesifiktir ve sektörde yeni ișe alınacak kișiler gerekli becerileri sergilemesi gerekir, aksi taktirde ilgili pozisyonda ișe girmek zor olabilir.

Hangi rolde uzmanlașmak gerektiğinden emin değilseniz, burada açıklanmıș iș unvanlarını ve nüansların bir listesini bulacaksınız. Liste kapsamlı değil, ancak bașlamak için oldukça iyi bir yer!

Öyleyse, buradan bașlayalım.

VFX Görsel Efekt Nedir? Temel Çalışma Alanları Nelerdir?
Pierre Lazarevic’in CG Eseri

VFX Sanatçı Rolleri – Hikaye Tabanlı

Konsept Sanatçısı

Bir Animasyon stüdyosundaki Konsept Sanatçısı, bir filmdeki karakterlerin ve ortamların amaçlanan görünümünü ve hissini 2D biçiminde hayal etmek için bir Yönetmen ile yakın çalıșarak projenin en bașında atanır. VFX yani görsel efekt projelerinde, Konsept Sanatçısı, son çekimlerin bazılarını da önceden görselleștirebilir. Konsept resmi onaylandığında, modelleme bașlayabilir.

Konsept çizimleri, karakterleri ve ortamları 3D’de olușturmaya bașlamak için Modelleyicilerin referans aldığı çıktılardır. Bu rolü üstlenen birinin mükemmel bir illüstratör olması ve ayrıca Zbrush ve hatta muhtemelen Maya gibi yazılımlarda uzman olması gerekir.

VFX Görsel Efekt Nedir? Temel Çalışma Alanları Nelerdir?
Pierre Lazarevic’in CG Eseri

Görsel Efekt ( VFX ) Storyboard Sanatçısı

Storyboard, özellikle Animasyon projeleri için kullanılır. Bir Storyboard (Öykü/Hikaye Panosu) sanatçıları, belirli bir pipeline sürecinde ilgili departmanlar tarafından referans alınması gereken kamera açılarını, ortamları ve kaba animasyonu aktaran ana çerçeve çizimlerini oluștururlar.

Previs Sanatçısı (Ön Görselleștirme)

Görsel senaryo taslakları görsel efekt (VFX) projeleri için yapılmayabilir, ancak “Previs” ile CG dünyasında karșılașabilirsiniz. Previs Sanatçıları, bir sahnenin genel kamera açılarını, düzenini ve animasyonunu haritalamak ve bir sahneye yerleștirmek için kaba, 3D modeller ve ortamlar olușturur. Daha büyük ve daha karmașık yapımlarda Previs, Yönetmen tarafından onaylanan, planlanan CG konseptini elde etmek için önemli bir adımdır.

Görsel Efekt Sanatçı Rolleri- Varlık (Asset) Tabanlı

Modelleyici

Modelleyici Modelleme için Maya, ZBrush, Mudbox ve bazı durumlarda Substance (örneğin Oyun geliștirmede olan 3D Sanatçılar) gibi yazılımlarda uzman olan kișidir. Bir modelleyici karakterler, sahne donanımı veya ortamlar gibi 3D varlıkları yaratır. Bir Modelleyici “organik” veya “karakter” modellemede uzmanlașabilirken, diğer sanatçılar “sert yüzey modellemesi” gibi nesnelerin ve ortamların modellenmesine daha çok odaklanabilir.

VFX Görsel Efekt Nedir? Temel Çalışma Alanları Nelerdir?

Dolayısıyla Çevre Sanatçısı (Environment Artist) veya Çevre TD (Environment Technical Director) olarak adlandırılan sert yüzey modellemesinde uzmanlașmıș birini de duyabilirsiniz. Çevre Sanatçısı, esas olarak oyun endüstrisinde bulunur. Sahne ve arka plan öğelerinin düzeninden ve bu varlıkların bir sahnedeki optimizasyonundan sorumludur.

Görsel Efekt ( VFX ) Doku (Texture) Sanatçısı

Bir doku sanatçısı, karakteri veya ortamı boyamaktan ve doku kaplamaktan sorumludur. Bu sanatçılar karakter ve sert yüzey modellerinin doku kaplamasında uzmandırlar. Bir doku sanatçısının, peșinde olduğu görünümü en iyi șekilde nasıl elde edeceğini planlamak için bir modelin nasıl yapıldığını ve bir UV’nin (iki boyutlu doku koordinatlarının) nasıl uygulandığını anlaması gerekir.

Bir Doku Sanatçısı, belirli bir bölümün nasıl kurulduğuna bağlı olarak, aydınlatmanın temellerini ve gölgelendiricilerin nasıl çalıștığını öğrenerek görevini çeșitlendirebilir. Substance, Mari ve Adobe Photoshop gibi yazılımlar piyasada en yaygın olarak kullanılanlardır.

VFX Görsel Efekt Nedir? Temel Çalışma Alanları Nelerdir?
Jordon Gonzales’in CG Eseri

Kumaș (Cloth) TD

Daha büyük yapımlarda, özel bir Cloth TD, Modeller ile yakın bir șekilde çalıșarak karakterler üzerinde kumaș simülasyonları ve benzer bir dinamiğe ihtiyaç duyan herhangi bir sahne malzemesi olușturur. Bununla birlikte Cloth TD’nin yaptığı simülasyonları, FX TD’lerde uygulayabilir ve bazı durumlarda bir Rigging TD veya Teknik Animatör de bu çalıșmayı yapabilir.

Rigging TD

Bir Rigging TD, kelimenin tam anlamıyla bir karakterin omurgasını yaratma sorumluluğuna sahiptir. Rol, insan anatomisi ve kodlama dillerini sağlam bir șekilde kavramasını gerektirir. Rigger, pipeline sürecindeki en teknik oyunculardan biridir ve esasen 3D modelleri canlandırılabilir hale getirmek ve ardından Animatörlerle çalıșmaya hazır olmasını sağlamakla görevlidir. TD, “Teknik Direktör” ün kısaltmasıdır ve daha teknik veya daha az sanatsal rolleri ifade etmek için kullanılan bir terimdir.

RnD / Pipeline TD

Buraya RnD / Pipeline TD’yi ekledim, ancak dürüst olmak gerekirse, her yerdeler! Esasen projedeki sorun çözücülerdir. Pipeline TD, CG için sanatsal çalıșmalarda zamandan tasarruf ettirmek amacıyla departmanlar için yeni araçlar ve süreçler olușturmakla görevlidirler. Bir Pipeline TD, hepsi olmasa da ilgili kodlama dillerinde yetkin olmalı ve bir projedeki tüm disiplinler tarafından kullanılan yazılımların çoğunu iyi anlamalıdır. Detaylı bilgiye “Görsel Efekt Stüdyolarında Kullanılan Pipeline Nedir?” yazımızı inceleyebilirsiniz.

Sanatçı Rolleri – Çekime Dayalı

Eșleștirme (Matchmover)/Kamera İzleyici (Camera Tracker)

Eșleștirme veya kamera takibi geleneksel olarak giriș seviyesi bir iștir, ancak iș hattındaki önemli rollerden biridir. Matchmover, CGI’nin entegre edilebilmesi için 2D ham görüntüleri 3D’ye dönüștürmek gibi önemli bir ișe sahiptir. Matchmove’da çekimler ve kameralar olușturulur.

VFX Görsel Efekt Nedir? Temel Çalışma Alanları Nelerdir?
Timothee Maron’un CG Eseri

Görsel Efekt ( VFX ) Kamera/Düzen (Layout) Sanatçısı

Bir Animasyon projesinde, düzen departmanı VFX’teki Matchmove ile eșdeğerdir. Düzen Sanatçısı, bir sahne için kamera açıları olușturmanın yanı sıra Modelleme departmanı tarafından yapılan sahne ve ortamları yerleștirmek veya ‘düzenlemek’ için Storyboard’u referans alır. Animatörler, Ișık Sanatçıları ve Derleyiciler, Düzen Sanatçısı tarafından belirlenen kameralar aracılığıyla bu çekimler üzerinde çalıșır.

Animatör

Animatörler hikaye odaklıdır. Bir Animatör, hareket ettirerek, konușturarak ve duyguları ifade ederek modellenmiș bir karaktere hayat verir. Animasyon ekibi genellikle stüdyonun Animasyon Yönetmeni ve filmin Yönetmeni ile incelemelerde bulunur. Hem performansın hem de anlatının senaryo için doğru olmasını sağlar. Animasyon yapmak için kullanılan en yaygın yazılım Maya’dır. Ancak Blender, 3Ds Max ve Cinema 4D gibi diğerleri de yaygın olarak kullanılmaktadır (Ayrıca bakınız 13 Temel Cinema 4D eklentisi).

Crowd TD

Bir Crowd TD, Animasyon departmanları tarafından üretilen çeșitli 3D Varlıkları, bașta Houdini ve Maya olmak üzere hazır yazılımları kullanarak, foto gerçekçi karmașık simülasyonları olușturmaktan sorumludur.

Matte Painter (Mat Boyama)

Matte Painter, çekimler için 2.5D öğeler olușturur. Bir dizi çekime eklenen ve ardından herhangi bir tekrarı bölmek için çekim seviyesinde potansiyel olarak ince ayarlanan veya boyanan gökyüzü gibi bir varlık yaratabilir. Matte Painter aynı zamanda bir çekime yerleștirilecek tüm manzaraları ve arka plan öğelerini de olușturmaktan sorumludur. İyi bir Matte Painter, geleneksel sanat tekniklerinin güçlü yönlerine ve aynı zamanda 3D doku olușturma bilgisine sahiptir.

VFX Filmleri için 3 Temel VFX Aracı

Görsel Efekt ( VFX ) Lighting TD (Aydınlatma TD)

Geleneksel olarak çok teknik bir rol olarak kabul edilen Lighting TD veya Lighter’ın renk, ton, atmosfer ve kompozisyon için iyi bir göze sahip olması gerekir. Ișığın doğadaki nesnelere nasıl yansıdığını ve gerçek dünyayı nasıl algıladığımızı bilmelidir. Bir görsel efekt (VFX) projesindeki bir Lighting TD, GI’nin sorunsuz bir șekilde entegre olması için, setteki aydınlatmayı kopyalamak için set referansı kullanacaktır.

Animasyonlu bir özellikte, bir Lighting TD’si, genellikle bir ‘anahtar’ çekimle bașlayıp benzer çekimlerle çoğaltılarak tüm bir sekans için ıșık ve atmosferi ayarlar. Lighting TD’si, VFX stüdyolarında bir araya getirmenin yerini alır. Son çekimi yapan ve düzenleme departmanına teslim eden kișidir. Daha detaylı bilgi için 3DMadMax.com’dan “Görsel Efektlerde Aydınlatma Sanatı” yayınımıza bakabilirsiniz.

VFX Görsel Efekt Nedir? Temel Çalışma Alanları Nelerdir?

Rotoscope Sanatçısı

Rotoscope sanatçısı, bir görsel efekt stüdyosunda Compositing (Derleme / Birleștirme) ekibinin bir parçasıdır. Bu giriș seviyesi iș, nesneleri izole etmek, nesneyi çarpıtmak veya etrafına yerleștirilecek öğeler olușturmak için düzeni olușturur. Bilinmesi gerekli öncelikli programlar, Nuke ve After Effects’dir.

Hazırlık (Prep) Sanatçısı

Bir Hazırlık Sanatçısı veya Genç Besteci, öncelikli olarak 2D çekimleri temizlemek, çekimden istenmeyen nesneleri temizlemekle görevlidir. Örneğin, bir dublörün telleri çekimde görünüyorsa, telleri çıkarmak için bir Hazırlık Sanatçısı görevlendirilecektir. Bir Hazırlık Sanatçısı Photoshop, Nuke veya After Effects gibi yazılımlarda uzman olmalıdır.

Görsel Efekt ( VFX ) FX TD

Bir șeyi havaya uçurmak mı gerekiyor? FX TD Sanatçısını çağırmanız yeterli! Özel efektler karmașıksa çok fazla araștırma ve geliștirme süresi gerektireceğinden, genellikle bir projenin üretim öncesi planlamasına dahil olurlar. Bir FX TD, su, yangın patlamaları, duman, toz parçacıkları gibi öğelerin simülasyonlarını olușturacaktır (yine de bunlar Bileșimde de yapılabilir), bunlar çekime eklenir ve Kompozisyona teslim edilir. FX TD’ler aynı zamanda bir 3D varlık düzeyinde çalıșabilirler (Saç, Kıyafet vb. 3D nesneleri olușturabilir). Bilinmesi gereken öncelikli programlar: Houdini, Real Flow, Nuke ve Fusion’dur.

VFX Görsel Efekt Nedir? Temel Çalışma Alanları Nelerdir?
David Bocquillon’un CG Eseri

Derleyici (Compositor)

Derleyici, “Sonlandırıcı” olarak da adlandırılabilir. İș derlemede biter. Bir filmin yönetmeni bu departmandan çıkan ve son kurguyu olușturacak çekimleri onaylar. Bir derleyici, diğer departmanlardan gelen son Renderları birleștirerek son çekimi birleștirmekten sorumludur. Öncelikle 2 boyutlu bir rol olmasına rağmen, birleștirme, birisinin sanatsal bir göze sahip olmasının yanı sıra CG süreci, sinematografi ve hikaye anlatımı hakkında iyi bir bilgiye sahip olmasını gerektirmesi açısından ilginçtir. Compositing’de kullanılan en yaygın yazılım Nuke’dir.

Görsel Efekt VFX Yapım Ekibi

VFX Yapım Ekibi ve Rolleri Nelerdir

Yapım ekibi proje bazlı veya departman bazlı olabilir. Ancak ekipler yapılandırılmıșsa, her projenin bir Yapımcısı olacaktır. Yapımcı esasen bütçeden sorumludur. Bütçesi düzgün bir șekilde planlanmıș bir proje, verimli bir șekilde yürütülen bir projedir.

Bu, üzerinde çalıșması planlanan ișler için ekibin, ihtiyaç duydukları șeye sahip oldukları anlamına gelir. Yapımcının büyük görevi, doğru çalıșmaları doğru zamanda yapmaktır. Yapım ekibinin kendi bașlarına karar vermemesini önlemek için denetimi ekibi devreye girer.

Daha küçük stüdyolarda bir Yapımcı, potansiyel olarak müșterileri, bütçeyi ve kaynakları yönetebilir, ancak daha büyük yapımlarda bir Yapımcının daha fazla Yapım desteğine ihtiyacı olacaktır.

VFX Yapım Ekibi ve Rolleri Nelerdir

Hat Yapımcısı (Line Producers)

Bazı projelerde bu bașlığı duyabilirsiniz. Hat Yapımcısı, prodüksiyonun günlük gidișatının anahtarıdır ve Yapımcıların sağ kolu olarak hareket eder ve çoğu durumda bir film Yönetmeni ile doğrudan iletișim kurar. Hat Yapımcıları, proje bütçesinin bazı bölümlerinden sorumlu olabilir.

Yapım Yöneticileri / Süpervizörler (Production Managers/Supervisors)

Yapım Yöneticileri ve Süpervizörleri genellikle bir projedeki bir departman veya disiplinden sorumludur; birbirinin yerine kullanılan bașlıklardır. Ayrıca bu ünvan, bir departmandan daha fazlasından sorumlu kișiler için de kullanılır. Ön veya arka uç departman, hikayesi, düzeni, ön uçtaki varlıklar ve arka uçta animasyon, ıșıklandırma ve birleștirme ile ilgilenen bir Yapım Yöneticisi olabilir.

Program ve bütçeden, ayrıca öncelikleri ve görevleri ekibin geri kalanına yaymak için küresel proje ihtiyaçlarını anlamaktan sorumludurlar. Yapım Süpervizörleri yukarıdaki durumda direktiflerini Yapım Yöneticilerinden alacaklar ve çok fazla toplantıya katılacaklardır.

Koordinatörler

Koordinatörler, ister bir departmanda isterse bir projede olsun, Yapım Yöneticilerine ve Süpervizörlerine yardımcı olacaktır. Bir koordinatör genellikle programlamanın bir kısmından sorumludur. Sanatçıların doğru yolda olmalarını, ihtiyaç duydukları çıktıları diğer departmanlardan almalarını ve diğer departmanlara zamanında teslim etmelerini ve en iyi sonucu elde etmek için küresel ekibin diğer üyeleriyle problem çözmelerini sağlamak koordinatörlerin görevidir.

Koordinatör, bir rapor vermesi istendiğinde verilen herhangi bir varlığın veya çekimin durumu hakkında kesin bir anlayıșa sahip olan Yapım Süpervizörünün sağ koludur. Çünkü bu kiși genellikle tüm departman, denetim ve müșteri incelemelerinde ekibini temsil eder. Bu kișileri siperlerde, mürettebatla çok yakından çalıșırken bulacaksınız.

Görsel Efekt ( VFX ) Yapım Asistanları

Bu rol, bir departman veya proje için çok önemlidir. Yapım Asistanı, Yapımcıların yanı sıra Yapım Yöneticilerini de destekler. Yapım Asistanı, varlıkların ve çekimlerin,öykü ve düzenleme ekibine dijital olarak teslim edilmesinden sorumlu olabilir. Yapım Asistanı aynı zamanda veri girișinden (bu ihale belgeleri kendi kendine yerleșmez!), Seyahat, etkinlikler gibi organizasyonel ișlerden sorumlu olan kișidir.

Koșucular (Runners)

Bir koșucu 200’den fazla çalıșanı olan büyük stüdyolarda bulunur. Bu stüdyolar genellikle pazarlama ve reklamcılıkta çalıșanlar gibi daha çok müșteriye dönük stüdyolardır. Bu giriș seviyesi bir pozisyondur ve birisinin öğle yemeğini alma da dahil olmak üzere, malzeme veya diğer referanslar için satın alma yapma, müșteriler veya ilgi alanları için konaklama veya seyahat organize yapmak gibi gerekli görevlerden bazılarını üstlenmesi gerekecektir. Bir koșucu ayrıca, çoğu șirketteki ilk veya ikinci yıllarında bir sanatçı pozisyonuna (eğer uygunsa) terfi edeceğinden, çalıșmadığı zamanlarda sanatını uygulama fırsatı bulacaktır.

VFX Süpervizör (Denetleme) Ekibi

VFX Süpervizörü

This Bu rol, Yapımcının rolü ile birlikte, bir stüdyodaki daha deneyimli oyuncular tarafından yürütülür. Film endüstrisinde, Post-Prodüksiyon stüdyosunun VFX Süpervizörü, sette çekim konusunda oldukça deneyimlidir ve CG’nin sette tamamlayıcı olmasını sağlamak için Satıș Direktörü ile yakın çalıșır. VFX Süpervizörü, projenin teknik gereksinimlerini ortaya çıkarmaktan sorumludur. Ayrıca görsel efektlerin bir Yönetmen veya müșteriye sunulmadan önce son onayını veren kișidir. VFX Süpervizörü geleneksel olarak, özellikle proje pipeline sürecinin sonuna gelindiğinde, zamanının çoğunu derleme (Compositing) ile geçirir.

Görsel Efekt (VFX) CG Süpervizörü

CG Süpervizörü, VFX Süpervizörü ile birlikte çalıșır ve gerekirse VFX Süpervizörü’nün yaptığı iși üstlenebilir. İkisinin birbiriyle çok uyumlu olması gerekir. CG Süpervizörü, öncelikle görsel efektlerin teknik yönlerinin doğru bir șekilde uygulanmasının planlanmasına ve sağlanmasına katkıda bulunur. Ar-Ge, FX, Aydınlatma / Gölgelendirme ekipleriyle yakın çalıșır. Genellikle Animasyon projelerinde, bir VFX Süpervizörü yerine bir CG Süpervizörü bulabilirsiniz.

Lider (Lead)

On Çoğu projede özetin, ekibin geri kalanına iletilmesi ve ekip tarafından üretilen ișin kalitesinden sorumlu olması için tüm departmanlardan bir lider aday gösterilecektir. Lider, doğrudan diğer liderlerle, CG ve VFX Süpervizörleri ve Prodüksiyon ile ilgili bağlantı ve ișbirliği kuracaktır. Bir Liderin teknik ve sanatsal açıdan kendine güvenmesi için yeterli deneyime sahip olması ve aynı zamanda Yapım konusunda bilgili olması gerekir. Birçok lider, Yapım ekibiyle disiplinler arası programlarının belirlenmesine yardımcı olmakla sorumludur.

Görsel efekt dalında en iyi filmlerin listesine buradan ulaşabilirsiniz.

Öğrenmeye devam et:

İsmail Akar

Sitemizde, sanatçıların ilham veren çalışmalarını ve profesyonel kariyer tavsiyelerini paylaşıyoruz. Dünyada olup biten teknoloji, sanat ve tasarım hakkındaki son gelişmelerden haberdar olabilmek için sitemizi ve 3DMADMAX YouTube kanalımızı takip etmeyi unutmayın.

Benzer Yazılar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir